ININ Games e STUDIOARTDINK acabaram de anunciar a data do lançamento oficial de Wonder Boy: Asha in Monster World para Nintendo Switch e PS4 em 28 de maio de 2021 para o norte América, Europa e Austrália.
As versões digital Switch e PS4, da STUDIOARTDINK, estarão disponíveis na UE e nos EUA através das lojas online. Além disso, a versão Steam será lançada um mês depois, em 29 de junho. As versões digitais não incluirão o jogo original.
Dois amigos salvando o mundo
Asha, com seu companheiro, Pepelogoo, deve libertar os quatro espíritos confinados pelas forças do mal, cuja origem ela descobre ao longo de sua jornada. Enquanto a história permanece fiel ao jogo original de 1994, é um remake completo de Monster World IV, com gráficos 3D em jogabilidade 2D que se mantém próxima ao amado original, incluindo visuais aprimorados e conteúdo de jogo refinado.
Em Wonder Boy: Asha in Monster World os jogadores terão que superar quebra-cabeças que Asha e seu companheiro Pepelogoo só podem resolver juntos. Alguns caminhos talvez estejam bloqueados, mas quem sabe um caminho secreto se abra se Pepelogoo ajudar? Um buraco é muito grande para pular? Então Asha pode se segurar em Pepelogoo.
Edições físicas limitadas e exclusivas
Três edições limitadas para Switch e PS4 podem ser pré-encomendadas exclusivamente na Strictly Limited Games. Todas as três edições incluem o Monster World IV original:
Sobre jogos ININ
Os jogos ININ se concentram na publicação digital e física de jogos retrô e de fliperama de alta qualidade e bem-estar. ININ Games dá vida aos jogos retro e cria os clássicos do futuro. Eles são mais conhecidos por “Bubble Bobble 4 Friends. The Baron is Back ”,“ Slaps and Beans ”,“ Crosscode ”,“ Space Invaders Forever ”e“ Turrican Flashback ”. Vários outros marcos da cultura de jogos clássicos estão sendo planejados e serão anunciados nos próximos meses. ININ Games faz parte da United Games Entertainment GmbH. Para obter mais informações, visite https://www.inin.games
Sobre STUDIOARTDINK
A STUDIOARTDINK CORPORATION foi fundada em 2001. Como um desenvolvedor de jogos de console, desenvolvemos muitos títulos das principais editoras japonesas. Também vendemos vários títulos como editora e lançamos uma marca de conteúdo de jogos “G Choice” ( https://gchoice.jp/ ) em 2020. Oferecemos conteúdos de jogos atraentes criados por desenvolvedores e criadores talentosos para clientes em todo o o mundo.
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