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Microsoft divulga a primeira olhada ao xCloud para Windows 10 PCs

A Microsoft começou a testar o streaming de seu jogo xCloud por meio de um navegador da web de Windows 10. Fontes familiarizadas com os planos da Microsoft para o Xbox disseram ao The Verge que os funcionários agora estão testando uma versão web do xCloud antes de uma visualização pública.

O serviço permite que os jogadores do Xbox acessem seus jogos por meio de um navegador e abre o xCloud para funcionar em dispositivos como iPhones e iPads.

Assim como o xCloud atualmente funciona em tablets e telefones Android, a versão da web inclui um iniciador simples com recomendações para jogos, a capacidade de retomar títulos jogados recentemente e acesso a todos os jogos em nuvem disponíveis através do Xbox Game Pass Ultimate.

Depois de iniciar um jogo, ele será executado em tela cheia e você precisará de um controlador para jogar os jogos do Xbox transmitidos pelo navegador.

Não está imediatamente claro em que resolução a Microsoft está transmitindo jogos por meio desta versão da web. A fabricante do software está usando blades de servidor do Xbox One S para sua infraestrutura xCloud existente, então streaming completo de 4K não será suportado até que o hardware de back-end seja atualizado para os componentes do Xbox Series X este ano.

A Microsoft está planejando incluir esta versão da web do xCloud na versão para PC do aplicativo Xbox no Windows 10 também. A versão da web parece estar atualmente limitada a navegadores Chromium como Google Chrome e Microsoft Edge, bem como o serviço Stadia do Google.

A Microsoft está planejando alguma forma de visualização pública do xCloud através da web na primavera, e esse teste interno mais amplo indica que a visualização está chegando perto.

A grande motivação por trás desta versão web é o suporte para hardware iOS e iPadOS. A Apple impõe limitações em aplicativos iOS e serviços em nuvem, e a Microsoft não foi capaz de oferecer suporte ao iPhone e iPad quando lançou o xCloud em beta para Android no ano passado.

A Apple disse que a Microsoft precisaria enviar jogos individuais para análise, um processo que a Microsoft rotulou como uma “experiência ruim para os clientes”.

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GameVicio

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