Snake Pass surgiu de uma Game Jam (aquela reunião de desenvolvedores que se juntam para discutir, e as vezes competir, por novas ideias de jogos e tentar desenvolve-los no período de tempo mais curto possível). Seb Liese foi o responsável pela ideia de Snake Pass. Uma demo foi criada, o sucesso entre aqueles que testaram o jogo foi grande e no fim, a Sumo Digital ajudou, bancou o desenvolvimento do título e a própria o distribuiu em formato digital com uma pegada bem independente, ou como normalmente os chamamos hoje em dia: no formato indie game.
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