Segundo revelado por Ichiro Hazama e Takeo Kujiraoka, via Dualshockers, Dissidia: Final Fantasy, desenvolvido pela Team Ninja para a Square Enix e disponível atualmente nos arcades no Japão, terá direito a uma versão para consoles, mas de momento não está pronta para ser apresentado.
Hazama, o produtor, e Kujiraoka, director, confirmaram que o jogo está em desenvolvimento mas que não foi demonstrado no evento de celebração dos 30 anos da série pois não está num estado satisfatório.
Dissidia: Final Fantasy chegará aos consoles com um modo história, mas o foco estará mesmo nos combates, e isto significará que o tempo de desenvolvimento será mais longo.
Desfrutando de grande popularidade nos arcades Japoneses, Dissidia: Final Fantasy poderá também tornar-se numa aposta mundial da Square Enix para os eSports, algo que foi sugerido pelos dois responsáveis pelo jogo.
Dissidia: Final Fantasy foi desenvolvido com base na tecnologia do PlayStation 4, o que permitirá converter com alguma facilidade vários aspectos do jogo para os consoles, mas de momento a Square Enix não se compromete com uma data.
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