Apresentado em Fevereiro de 2013, aquando da revelação da PlayStation 4, Deep Down foi apresentado por Yoshinori Ono, da Capcom, como um ambicioso projecto de nova geração que ganharia vida graças ao motor Panta Rhei. Desde logo foram encontradas muitas similaridades com Dark Souls mas a Capcom insistia que seria algo diferente. Em Nova Iorque, no ano de 2094, os jogadores iam investigar artefactos para recuarem no tempo e reviver essas memórias. Graças a masmorras geradas aleatoriamente, teríamos diversos desafios patrocinados por incríveis efeitos gráficos.
Desenhado especialmente para a PlayStation 4, Deep Down assumiu-se como um grande impulsionador da imagem que os jogadores esperavam ter dos jogos da, na altura, próxima geração. A ideia de ser lançado como free to play ainda chamava mais atenções.
Deep Down não esteve planeado para lançamento em 2013, apesar da maioria dos jogadores desejar ter esse jogo gratuito no início da PlayStation 4, mas esteve agendado para 2014 e até a sua beta chegou a ser programada para 2015. Como sabemos, a Capcom pediu desculpa, a beta e o jogo não chegaram ainda e somente em 2016 deveremos ter novidades desta nova propriedade intelectual.
A produção da Capcom parecia ter tudo para ser algo diferente e de impacto, agora arrisca-se a ser uma mera piada que passará ao lado da maioria. Isto se não cumprir com os requisitos, que entretanto subiram de nível. Dragon’s Dogma Online chegou entretanto à PlayStation 4, como um free to play da Capcom, e ainda esperamos por Deep Down.
Ainda acreditam que será lançado? Acreditam que meras complicações na sua produção, a adaptação da Capcom ao desenvolvimento em novas plataformas ou o crescimento da escala do projecto motivaram sucessivos atrasos? Acreditam que o jogo será lançado com toda a promissora glória com que surgiu em 2013 ou perderá a sua chama perante ao que já foi feito entretanto?
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