O primeiro Dead Island, da Techland, surpreendeu a todos com seu trailer, um vídeo passado do fim ao começo, mostrando uma menina que foi atirada do prédio após uma invasão zumbi. O que aconteceu, no entanto, com o lançamento, foi totalmente diferente. Um game sem todo aquele drama, sem expressões faciais e com uma história deficiente e muito rasa. Mesmo assim, Dead Island surpreendeu por trazer combates divertidos e dinâmicos, o que o fez ser em acatado pela crítica e principalmente pelos jogadores.
Não muito tempo depois de seu lançamento, foi anunciado sua continuação, Dead Island: Riptide. Mas, após o lançamento, fica claro de que o jogo é ultrapassado em todos os quesitos. O cenário é praticamente o mesmo que o primeiro, só 1 personagem é novo, as missões são ainda mais repetitivas, e os gráficos estão piores nessa sequência, com efeitos blur (aquela névoa, geralmente usada para disfarçar defeitos gráficos) bizarros.
O principal ponto apontado pela crítica especializada, é de que talvez seria melhor se ‘Riptide’ saísse como um DLC do primeiro game.
Sinceramente, eu acredito que ‘Riptide’ só veio pra fechar a série. Mas não pra fechar com chave de ouro, mas sim pra pôr o último prego no caixão da mesma.
Confira abaixo algumas notas do game, retiradas do Metacritic:
Official Xbox Magazine – 75
IGN – 72
Machinima – 55
XBOX360Achievements – 50
Destructoid – 50
Gamespot – 40
GameCritics – 35
Acho que muitos aí podem discordar, mas é inegável que o game se saiu pior em quase todos os quesitos se comparados ao primeiro Dead Island. Exceto pelo modo co-op, que ficou relativamente divertido.
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