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Estação Retrô: Star Fox 64

Relembramos as aventuras de Fox McLoud em um dos melhores games de nave já feitos

Uma raposa que pilota um caça estelar, acompanhado de um sapo, uma lebre e um falcão. Na era mais simples do Super Nintendo, esse tipo de premissa era o bastante e assim surgiu a série “Star Fox”, com um inovador, mas esquisito game, que se posicionou na aurora dos gráficos poligonais. O ápice da franquia esperaria uma geração para surgir, na forma de “Star Fox 64”, um dos maiores clássicos do Nintendo 64 e um dos melhores games de nave já feitos.

Criado pelo guru supremo da Nintendo, Shigeru Miyamoto, o homem por trás de nove entre 10 clássicos da Big N, o jogo foi lançado em 1997, ainda nos primeiros passos do Nintendo 64. Para a época, os gráficos eram impressionantes e ainda seguram um charme até hoje, mais de 10 anos depois. A ação na tela é frenética e a taxa de quadros nunca ousa flutuar para baixo dos sólidos 60 quadros por segundo. O game roda suave como uma faca quente cortando a manteiga.

Personagens marcantes

Na trama, o esquadrão de animais, formado por Fox McLoud, Slippy Toad, Peppy Hare e Falco Lombardo precisa deter o terrível vilão Andross, que lançou um ataque contra o sistema Lylat. Andross também é o responsável pela morte de James, pai de Fox, que lutou ao lado do veterano Peppy.

No caminho, o esquadrão encontra personagens aliados, como o cachorro Bill e a gata Katt, além do esquadrão de mercenários, o Star Wolf, formado pelo camaleão Leon Powalski, o porco Pigma Dengar (que traiu o pai de Fox), o sobrinho de Andross, Andrew Oikonny e liderado pelo lobo Wolf O”Donnell.

Mesmo com uma trama que dificilmente poderia ser chamada de profunda, é impressionante como os desenvolvedores conseguiram socar personalidade nos personalidades. Fox aparece como o líder confiante e corajoso, Peppy como o veterano conselheiro, Slippy como um irritante e efusivo mecânico e Falco como um rival arrogante. Sistema solar aberto

A estrutura de missões de Star Fox 64 é um dos aspectos mais interessantes do game. Determinadas ações em algumas fases, como salvar Falco na primeira missão, abrem caminhos alternativos, que levam a outras fases, geralmente mais difíceis.

Desta forma, o jogador pode traçar seu caminho até Venom, o planeta base de Andross, passando ou pelas missões mais fáceis, ou pelas mais difíceis, ou até mesmo indo de um lado para o outro do espectro. A decisão de esconder uma escolha reta de dificuldade foi ousada, mas, no fim, acabou tornando o game muito mais aberto e orgânico.

A jogabilidade do game é ágil e dividida em duas principais modalidades. No geral, o jogador controla as Arwings, que se movem continuamente no caminho certo. Cabe a ele rebater ou se desviar dos tiros, mirar e atirar e realizar manobras, como um looping, fundamental para surpreender inimigos.

O game se desenrola nesse modelo pela maior parte do tempo, mesmo quando o jogador controla, em determinadas ocasiões, um tanque e um submarino. A outra forma de jogo ocorre durante confrontos contra chefes. O chamado “All-Range Mode” coloca o jogador e seu esquadrão em uma arena, com total liberdade de movimentos. Se o jogador chegar aos limites da arena, sua nave automaticamente faz meia volta e retorna para a ação.

O ápice de uma franquia

Icônico, o game marcou uma geração, mas a série nunca mais atingiu a mesma qualidade. A única aparição de Fox no Nintendo 64 foi como um lutador de “Super Smash Bros.”, participação que se repetiu nos dois games subsequentes da franquia, no Game Cube e Wii.

Ainda no Game Cube, a raposa ingressou em uma bizarra aventura nos moldes de “Zelda”, ao lado de um grupo de dinossauros, com “Star Fox Adventures”, o último grito de guerra da Rare antes de cair no abismo da irrelevância; e em “Star Fox Assault”, um game mediano de nave desenvolvido pela Namco, que misturava à fórmula algumas desastrosas seções a pé.

“Star Fox” nunca mais teve um grande game, mas a série não arrefeceu em popularidade e ainda é uma das franquias mais queridas pelos fãs da Nintendo. Pensando nisso, a Big N resolveu relançar o jogo em 3D para o novo portátil, o 3DS. Com gráficos recauchutados, parece que Fox McLoud vai decolar mais uma vez, rumo a Venom, para provar que vai, sim, derrotar Andross.

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GameVicio

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