A EA SPORTS apresentou hoje o terceiro e última Análise Detalhada de F1 24, dessa vez abordando as melhorias nos circuitos e nos pilotos, além de outras novidades projetadas para elevar o realismo no jogo
Com maior precisão e visando visuais autênticos dos circuitos, a equipe de desenvolvimento de F1 24 refez significativamente as pistas favoritas dos fãs, como Silverstone e Circuit de Spa-Francorchamps.
Os jogadores sentirão cada curva e mudança de terreno no lar do GP britânico, além de desfrutarem das novas seções reprojetadas da pista belga. Também foram feitas atualizações nos circuitos Lusail International e Jeddah Corniche, alinhando-os com seus equivalentes do mundo real.
Confira o vídeo abaixo:
Outras melhorias do F1 24 incluem aprimoramento do realismo ao introduzir novos áudios dos pilotos durante a corrida, retirados de transmissões reais de F1, e cenas de corte mais variadas.
Os carros de todas as 10 equipes foram meticulosamente recriados usando dados CAD detalhados, combinados com a tecnologia Ray-Traced Dynamic Diffuse Global Illumination para aprimorar iluminação, sombras e reflexos. Avanços em 2024 também incluem melhorias na aparência dos pilotos, graças à renderização completa de cabelo e shaders aprimorados para olhos e pele.
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Mais Ídolos estão disponíveis, incluindo Pastor Maldonado, Jamie Chadwick, e, exclusivamente na Edição Campeões do F1 24, o campeão de 1976 James Hunt, e o vencedor de 7 corridas Juan Pablo Montoya. Pela primeira vez, os jogadores podem desfrutar de uma carreira completa como uma das personalidades ou contratá-los como companheiros de equipe no modo Minha Equipe.
F1 24 será lançado em 31 de maio para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e Xbox One.