Ex-desenvolvedor de Dead Cells critica o estúdio por encerrar o suporte ao jogo

#Games | Sébastien Benard foi co-fundador da Motion-Twin e designer-chefe de Dead Cells.
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Dead Cells é um popular roguelike de ação em 2D desenvolvido pelo estúdio Motion Twin e conseguiu conquistar os jogadores nos últimos anos com seu gameplay envolvente.

O jogo está disponível no mercado desde 2018, com o estúdio dando total suporte com atualizações com melhorias e novidades como expansões pagas. No entanto, o suporte para o jogo chegou ao fim.

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Vale a pena mencionar que a Motion Twin fundou seu próprio estúdio separado em 2019, intitulado como Evil Empire, que deveria ser responsável pelas atualizações do jogo.

Muitos jogadores não gostaram dessa informação do fim do suporte, e até mesmo Sébastien Bernard, que foi co-fundador da Motion-Twin e designer-chefe de Dead Cells, criticou o estúdio por tomar essa decisão.

"Como você está me perguntando, eu diria que a Motion Twin fez a pior movimentação imaginável contra Dead Cells e Evil Empire," diz Sébastien Benard.

"Depois de ver de perto a situação real nos bastidores, posso honestamente dizer que estou feliz por não fazer mais parte disso. A declaração oficial é pura balela de marketing, a forma como essa situação ocorreu está em um nível completamente diferente."

"Nunca imaginei que meu antigo estúdio cooperativo se revelaria ser tão ganancioso. Desejo o melhor absoluto para a Evil Empire em seus próximos empreendimentos e espero que as pessoas que trabalham lá sobrevivam a esse corte econômico repentino."

Atualmente a equipe está trabalhando com a próxima e última atualização para o jogo.

Fonte: Gamingbolt
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