Cory Barlog defende Elden Ring estar concorrendo a melhor narrativa

#Games | Diretor de God of War afirma que todo jogo possui uma história própria.
Viniciusem

Recentemente tivemos a revelação dos nomeados em todas as categorias do The Game Awards 2022. Embora muitos dos indicados já fossem esperado, algo chamou a atenção dos jogadores: Elden Ring, o mais recente título da FromSoftware, está concorrendo a Melhor Narrativa.

Vários jogadores começaram a questionar a escolha, já que o jogo não possui uma história contada da forma tradicional. Ainda assim, muitos defenderam a nomeação de Elden Ring na categoria, inclusive Cory Barlog, diretor de God of War.

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Para ele, todo jogo merece concorrer a melhor narrativa, pois todo jogo conta uma história única e própria, independente da forma que os desenvolvedores transmitam isso para o jogador.

Narrativa e história significam muitas coisas nos jogos. Seu método de entrega e frequência diferem em todos os jogos. Devido a como funciona os jogos, sinto que há narrativa/história em TODOS os jogos. Embora não sejam tradicionais em sua manifestação, todos eles nos levam a uma jornada única e comovente.

Basicamente acho que todos os jogos devem ser nomeados para história e narrativa de alguma forma, porque todos possuem de uma forma que é única e completamente exclusiva do mundo dos jogos.

Para Cory, os jogadores ainda estão muito focados na forma em que os livros e filmes contam histórias, mas para ele os jogos são um entretenimento diferente e não funcionam da mesma forma.

Nos apegamos com tanta força a crenças de longa data sobre como história e narrativa são moldadas por experiências como livros/filmes/TV. Eles SÃO a base de como a narrativa/história deve ser contada, mas os jogos são relativamente novos, então fiquem ligados. esperamos ajudar a mudar isso.

E você, qual sua opinião sobre Elden Ring concorrer a Melhor Narrativa? Não esqueça de deixar sua opinião na seção de comentários abaixo!

Fonte: Twitter
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