BioShock é uma franquia de jogos com um enredo complexo e com certeza muitos fãs ficariam empolgados de ver uma adaptação nos cinemas. Infelizmente o projeto em andamento acabou sendo cancelado.
Em uma entrevista recente com o site americano Collider, o diretor Gore Verbinski falou a respeito dos seus planos para a história do filme e o que acabou causando o cancelamento do projeto.
De acordo com Verbinski, os problemas já começaram antes mesmo de o filme começar a ser filmado. Quando se sentou na mesa com o pessoal da Universal, o diretor foi franco e falou que esse seria um filme caro de se produzir e precisaria ter uma classificação etária alta.
Verbinski diz que devido ao alto orçamento, o estúdio acabou desistindo. Para eles, um filme com um orçamento tão alto, precisava ser ao menos para maiores de 13 anos para ser tornar lucrativo.
Para Verbinski, BioShock é uma das grandes narrativas dos videogames e queria manter os aspectos principais do jogo na adaptação, como a cena do avião caindo.
Embora o projeto não tenha dado certo, Verbinski já tinha planos para como seria sua visão de BioShock. Ele planejava tentar adaptar os dois finais do jogo em um único final, entregando uma experiência completa.
Embora não teremos um filme baseado na série, ao menos não por enquanto, um novo jogo da franquia já está em produção pela Cloud Chamber. De acordo com vagas de emprego para o estúdio, o novo Bioshock pode contar com uma IA avançada, além de um sistema de escolha de diálogos e um mundo mais aberto.