Lançado originalmente em 2006 para o PS2, Okami acabou se tornando um clássico entre os jogadores, estando até hoje entre os jogos favoritos de muitos. Infelizmente, o título acabou fracassando comercialmente.
De acordo com o diretor Hideki Kamiya, na época Okami foi um “grande fracasso” em termos de vendas iniciais, ficando muito abaixo da expectativa da Capcom. A Clover Studio foi encerrada um ano após o lançamento do jogo, mas o diretor afirma que o estúdio poderia ter continuado caso o jogo tivesse alcançado sucesso.
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Até mesmo Okami, conseguiu apenas 150.000 unidades?. A remessa inicial foi de 90 mil. Foi um grande fracasso. Se tivesse tido sucesso, a Clover provavelmente teria continuado.
Para Kamiya, a Clover Studio deveria ser o estúdio dos sonhos, com Okami sendo o seu principal título. Infelizmente ele sente que a equipe estava fraca, especialmente durante o final do desenvolvimento de Okami. Ainda assim, eles possuem grande orgulho do que criaram.
Para nós que fizemos isso, acabou sendo algo de que podemos nos orgulhar. […] Se [o entusiasmo] tivesse sido um pouco maior, Okami teria sido ainda melhor. Então, para ser honesto, estou um pouco dividido com as vozes dizendo que o jogo é incrível. Poderíamos ter feito mais.
Além de Okami, a Clover Studio chegou a trabalhar nos jogos Viewtiful Joe e God Hand antes de ser oficialmente encerrada em março de 2017.