Konami conversou com outros estúdios antes de dar Silent Hill 2 para a Bloober Team

Bloober Team afirma que não consegue imaginar outro estúdio trabalhando nesse remake.

Após diversos anos sem novidades a respeito da franquia, a Konami recentemente alegrou os fãs com não apenas um, mas quatro jogos da franquia Silent Hill, incluindo um remake de Silent Hill 2 pela Bloober Team.

De acordo com Maciej Głomb, produtor desse remake, antes de entregar o projeto de Silent Hill 2 para a Bloober Team, a Konami conversou com diversos outros estúdios de desenvolvimento de jogos. Eles queriam encontrar o parceiro certo para ajudar a trazer a icônica série de terror de volta ao topo.

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Pelo que eu sei, a Konami realmente conversou com outros estúdios sobre a ideia de refazer Silent Hill 2. Na minha opinião, com razão, porque tal jogo deve ser cuidado pelos desenvolvedores mais apaixonados, e ninguém mais. O fato de nos terem escolhido foi uma grande distinção e um enorme impulso de motivação. Temos pessoas que conhecem o jogo original de dentro para fora e acho que a Konami percebeu isso rapidamente.

Embora inicialmente estivessem hesitantes em aceitar tal projeto, devido ao grande peso que ele carrega, a equipe ainda assim considera que foram a melhor escolha para refazer Silent Hill 2, já que conhecem tudo a respeito do jogo.

Como você pode imaginar, quando eles nos abordaram com a oferta, hesitamos um pouco, considerando o peso da responsabilidade que isso traz. Ao mesmo tempo, não poderíamos imaginar mais ninguém fazendo o remake além de nós; tínhamos a certeza de que faríamos de tudo para lhe dar o tratamento que merece. Em retrospectiva, foi uma boa decisão.

Maciej Głomb promete que o remake se manterá extremamente fiel ao jogo original, trazendo mudanças e atualizações apenas nas áreas necessárias para deixar o jogo mais moderno.

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