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Take-Two investiu mais US$50 milhões para Borderlands mudar seu estilo visual

Apenas dois meses do lançamento previsto do primeiro jogo da franquia, a equipe decidiu jogar fora a direção artística que tinha e recomeçar do zero

“Perdemos muito tempo e dinheiro”: CEO da Take-Two diz estar desapontado com estado de BioShock 4

Strauss Zelnick revelou que o desenvolvimento do novo BioShock desperdiçou anos e dinheiro em “becos criativos sem saída”.

Build rara de GTA 4 vazada na internet é derrubada após ação legal

A remoção teria sido feita pela própria Rockstar, ou por advogados representando a empresa ou sua controladora, a Take-Two

Take-Two pode revelar novidades de GTA 6 e BioShock 4 em breve

A Take-Two apresentará resultados trimestrais e pode trazer atualizações sobre GTA 6, BioShock 4 e outros projetos esperados

Take-Two apoia novo estúdio criado por desenvolvedores do cancelado Perfect Dark

A Take-Two Interactive anunciou a contratação de Darrell Gallagher e Brian Horton para liderar um novo estúdio

BioShock 4: atriz de South of Midnight pode ter participado do jogo

Adriyan Rae, estrela de South of Midnight, acredita ter gravado para BioShock 4

Mafia: The Old Country — atualização Free Ride chega amanhã (20) com muitas novidades

Jogadores terão mais liberdade para explorar o mapa, novos desafios para participar, câmera em primeira pessoa para os veículos e muito mais...

CEO da Take-Two quer personagens treinados por IA para diálogos mais naturais

Strauss Zelnick, atual CEO da Take-Two, defendeu recentemente a implementação de inteligência artificial para criar diálogos mais naturais em jogos

Take-Two mantém cautela após aquisição da EA: “Nunca tomamos nada como garantido”

Strauss Zelnick afirma que, embora ter uma empresa de capital aberto a menos no mercado possa parecer vantajoso, a indústria precisa de várias companhias fortes para prosperar.

Novo Mafia pode estar em desenvolvimento após sucesso de The Old Country

Após o sucesso de Mafia: The Old Country, rumores indicam que a Take-Two pode ter aprovado um novo jogo da franquia
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