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Ghost of Yotei anuncia grande expansão narrativa, modo roguelike e muito mais para outubro
Games
“Maioria dos estúdios não permite isso”: Dev de Ghost of Yotei fala sobre como estúdio permitiu que criasse um projeto paralelo
ÚLTIMAS POSTAGENS SOBRE "Sucker Punch" PUBLICADAS
Games
“Maioria dos estúdios não permite isso”: Dev de Ghost of Yotei fala sobre como estúdio permitiu que criasse um projeto paralelo
Jean Nguyen recebeu autorização da Sucker Punch para desenvolver Dinoblade nas horas vagas.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
19 agosto de 2026 às 13:59
Games
Ghost of Yotei anuncia grande expansão narrativa, modo roguelike e muito mais para outubro
Sony revela “Echoes of Sekigahara”, uma nova campanha narrativa para o jogo da Sucker Punch.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
12 agosto de 2026 às 11:47
Games
Prévia
Brian Fleming, co-fundador da Sucker Punch, deixa o estúdio após três decádas
Co-fundador do estúdio se despede da equipe, com uma nova liderança assumindo a partir de janeiro.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
16 dezembro de 2025 às 14:31
Games
Ex-artista da Sucker Punch admite que sua piada sobre Charlie Kirk foi de mal gosto, mas afirma que não deram a chance de se desculpar
Drew Harrison afirma que Sony encerrou seu contrato sem permitir retratação, mesmo ela estando disposta a fazer um pedido de desculpas público.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
24 novembro de 2025 às 17:45
Games
Ghost of Yotei ganhará New Game+ e outras novidades em 24 de novembro
Atualização gratuita adicionará NG+, uma dificuldade extra e replay de missões.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
19 novembro de 2025 às 11:56
Games
Ghost of Yotei alcança 3.3 milhões de cópias vendidas no mundo todo
Jogo alcançou a marca em 32 dias após o seu lançamento.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
11 novembro de 2025 às 07:35
Games
Ghost of Yotei: Sucker Punch explica como usou o PS5 Pro para alcançar gráficos impressionantes
A desenvolvedora Sucker Punch detalhou as melhorias técnicas que Ghost of Yotei apresenta no PS5 Pro
Por
coca
Em
23 outubro de 2025 às 14:40
Games
Ator elogia salto temporal de Ghost of Yotei e diz que mudança foi “a decisão certa”
Feodor Chin, que participou de ambos os jogos da franquia, afirmou que o salto de séculos após Ghost of Tsushima foi uma escolha ousada, mas essencial para renovar o universo da série.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
15 outubro de 2025 às 16:55
Games
Ghost of Yotei: Equipe não queria marcadores ou minimapa poluindo a tela do jogador
"Por que estragaríamos o mundo com elementos de interface quando podemos encontrar outras formas de guiar o jogador?", comenta diretor.
Por
Vinicius Silva Dias
Em
12 outubro de 2025 às 17:42
Games
Ghost of Yotei: diretor criativo detalha desafios de combate e jogabilidade
Jason Connell, diretor criativo de Ghost of Yotei, explica como a equipe venceu os desafios de combate e sobrecarga cognitiva
Por
coca
Em
12 outubro de 2025 às 09:32
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