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Obsidian

Josh Sawyer defende opções de dificuldade personalizáveis em RPGs: “Não custa nada adicionar”

Diretor de Fallout: New Vegas afirma que sistemas granulares atendem melhor diferentes perfis de jogadores Ver mais

8 de fevereiro de 2026

“É sinal de que algo deu errado”: Obsidian não considera positivo lançar 3 jogos no mesmo ano

Josh Sawyer afirma que lançamentos tão próximos foram coincidência e acabaram sobrecarregando a equipe e a gestão de recursos Ver mais

4 de fevereiro de 2026

Grounded 2 no PS5 e Switch 2? Obsidian dá a entender que sim

Grounded 2 será lançado em breve em acesso antecipado Ver mais

24 de julho de 2025

Microsoft volta atrás e reduz o preço de The Outer Worlds 2

Jogo não mais custará o novo preço padrão de US$80. Ver mais

23 de julho de 2025
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Há vários projetos da franquia Fallout em desenvolvimento, afirma jornalista

Jornalista do portal VGC afirma que há inclusive um Fallout em desenvolvimento que os fãs aguardam há muito tempo. Ver mais

8 de julho de 2025

“Nosso trabalho é fazer jogos incríveis, não perfeitos”, diz Obsidian sobre seu ritmo ágil de lançamentos

Com 3 lançamentos para 2025, estúdio explica sua filosofia que mantém o estúdio produtivo. Ver mais

22 de junho de 2025

Josh Sawyer gostaria de fazer o próximo Pillars of Eternity totalmente em 3D

Diretor espera abandonar os cenários pré-renderizados para maior dinamismo. Ver mais

16 de junho de 2025

Josh Sawyer diz que já está disposto a trabalhar em um projeto grande

Tendo realizado seu sonho com Pentiment, diretor afirma que agora irá trabalhar mais no que a equipe precisa. Ver mais

14 de junho de 2025

Obsidian afirma que decisão de aumentar preço de The Outer Worlds 2 veio da Microsoft

"Eu queria que todo mundo pudesse jogar meu jogo", comenta diretor do jogo. Ver mais

12 de junho de 2025