"Larian Studios"

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Novo Divinity terá combate por turnos, confirma Larian

CEO da Larian confirma que o jogo será um RPG por turnos, mas "levado a um novo patamar.”

Divinity: Original Sin II – Definitive Edition foi lançado para PS5, Xbox Series e Switch 2

Jogadores que já possuem o título no PlayStation 4, Xbox One ou no Switch original podem fazer o upgrade sem custo adicional

Novo Divinity é oficialmente anunciado e promete ser o maior jogo da Larian até hoje

Novo Divinity promete trazer "mais conteúdo e profundidade" até mesmo que Baldur's Gate 3.

Mistério resolvido: Novo Divinity é classificado e traz o mesmo símbolo da misteriosa estátua do The Game Awards

Três novas marcas registradas para Divinity na União Europeia apresentam um símbolo idêntico ao visto na estátua do deserto, reforçando anúncio da Larian para o evento.

Estátua misteriosa do The Game Awards estaria relacionada a Divinity: Original Sin, sugere eXtas1s

Insider sugere que estátua misteriosa usada por Geoff Keighley seria para provocar um anúncio da Larian para o evento.

Neil Newborn diz que Baldur’s Gate 3 fez tanto sucesso por “colocar o jogador acima do lucro”

Ator de Astarion afirma que Larian não poupava recursos se fosse para trazer melhorias que agradariam os jogadores.

Diretor de publicação da Larian critica duramente artistas que usam IA: “São insuportáveis”

Michael Douse dispara contra criadores que utilizam IA generativa e diz que ainda não viu “nenhuma ideia nova” vinda desse tipo de arte.

Atriz de Baldur’s Gate 3 se surpreendeu ao descobrir que sua personagem pode morrer no início do jogo

Rebecca Hanssen revelou no Golden Joystick Awards que não sabia do trágico destino possível para sua personagem na rota Dark Urge.

Baldur’s Gate 3: Larian se surpreende por ser novamente indicada no The Game Awards 2025

Estúdio agradece à comunidade pelo incrível suporte que tem dado ao jogo.

Executivo da Larian critica duramente decisão da Square Enix de automatizar o Controle de Qualidae por inteligência artificial

Michael Douse, diretor de publicação da Larian, chamou a medida de “estúpida” e alertou que a automação em larga escala pode comprometer a qualidade dos jogos.
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