Novo Divinity terá combate por turnos, confirma Larian

CEO da Larian confirma que o jogo será um RPG por turnos, mas "levado a um novo patamar.”

ATUALIZADO

Após os rumores, a Larian confirmou ao portal Bloomberg que o jogo realmente manterá o combate  por turnos. A informação veio de Swen Vincke, fundador do estúdio. De acordo com ele, o jogo manterá o que os jogadores viram nos últimos títulos do estúdio, mas de uma forma  aprimorada.

“Esse jogo vai ser a gente sem amarras”, afirmou Vincke. “É um RPG por turnos que traz tudo o que vocês já viram da gente no passado, mas levado a um novo patamar.”

ORIGINAL

A Larian Studios anunciou recentemente o mais novo jogo da franquia Divinity, mas até o momento, não foram revelados detalhes do projeto. No entanto, parece que o jogo manterá o sistema de combate por turnos, conforme sugere uma nova vaga de emprego divulgada pela empresa. A informação surge enquanto fãs especulavam se o estúdio retornaria às mecânicas de RPG de ação vistas nos primeiros títulos da série.

Uma nova vaga de emprego da Larian está procurando um funcionário para ocupar o cargo de Designer de Combate, o qual pede que a pessoa tenha 3 anos de experiência em como encontros de combate funcionam, além de que “experiência com combate em turnos sendo um bônus”.

Considerando que a vaga é recente, dificilmente seria para Baldur’s Gate 3, o que aponta para o fato de que o próximo jogo deverá manter o estilo em turno do estúdio.

A hint regarding the turn-based/action question found on Larian's website
byu/Kaphh inDivinityOriginalSin

A dúvida da comunidade se deve pelo fato de que grande parte da franquia Divinity começou com uma jogabilidade de ação em tempo real, e com o novo projeto não tendo o subtítulo Original Sin, alguns acreditavam que poderia retornar ao modelo original.

No entanto, foram justamente os títulos com combate baseado em turnos que trouxeram o maior sucesso comercial para o estúdio. Tanto Divinity: Original Sin 2 quanto o recente Baldur’s Gate 3 estabeleceram a Larian como especialista nesse formato de RPG tático.

Fonte: The Gamer

Mulher com expressão séria e introspectiva, iluminada por luz quente, em cena dramática de trailer da franquia Divinity

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