"Divinity"

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Larian Studios promete que Divinity vai “destruir o Steam”

O diretor de publicação da Larian espera que o lançamento de Divinity seja grande o suficiente para "destruir completamente" a plataforma da Valve

Novo Divinity “começa a ganhar vida”, diz CEO da Larian após meses de silêncio

O novo Divinity foi oficialmente anunciado durante o The Game Awards 2025, após uma campanha de marketing curiosa

Larian afirma que companheiros não irão mais se “jogar” em cima do protagonista em seus futuros jogos

Estúdio reconhece que personagens se apaixonavam rápido demais e promete uma evolução mais orgânica dos relacionamentos.

Larian diz que “certamente considerará” o Switch 2 para o novo Divinity

Diretor afirma que ama a plataforma da Nintendo e mantém o novo RPG em mente para o console

Divinity traz cooperativo e modding com inspiração em Baldur’s Gate 3

Divinity confirma modo cooperativo e suporte a modding, com câmera inspirada em Baldur's Gate 3

Novo Divinity não será apenas uma cópia de Baldur’s Gate 3, diz Larian

Swen Vincke afirma que a pressão agora é maior após o seu último sucesso, mas garante que o próximo RPG será mais do que apenas "o mesmo jogo" com roupagem diferente.

Divinity: é preciso jogar os jogos antigos para entender o novo? Larian responde

Swen Vincke afirma que o novo RPG fará referência a toda a história da série, mas reconhece que os jogos antigos estão datados.

Larian diz que precisará focar mais na otimização de Divinity do que o planejado devido aos preços da RAM e SSD

Swen Vincke afirma que custos elevados de hardware exigirão otimizações antecipadas para o RPG

Larian irá utilizar uma nova engine no próximo Divinity para superar limitações

Jogo será lançado inicialmente em acesso antecipado, mas não antes de 2027.

Larian escondeu o novo Divinity até do PlayStation e do Xbox

PlayStation e Xbox só descobriram o novo Divinity durante o The Game Awards
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