Larian é banida do YouTube após fazer live mostrando conteúdo sexual em Baldur’s Gate 3

Censura automática do RPG falhou durante uma cena de sexo, fazendo com que o estúdio fosse banido nas redes.

Uma falha no modo streamer de Baldur’s Gate 3 derrubou brevemente os canais da Larian Studios do YouTube e do TikTok durante uma live conduzida pela própria diretora sênior de comunicações da empresa, Aofie Wilson. O motivo foi conteúdo explícito que o jogo deveria ter censurado automaticamente, mas não censurou.

Wilson vinha transmitindo uma campanha como o Impulso Sombrio em diversas plataformas quando chegou à House of Hope, a masmorra do Ato 3 onde o jogador pode encontrar Harleep, um íncubo que Raphael mantém por perto para fins que o próprio jogo descreve com bastante criatividade. É justamente nesse encontro que o modo de censura automática, voltado para streamers, simplesmente falhou: os mamilos de Harleep em sua forma feminina apareceram sem qualquer cobertura enquanto a personagem de Wilson ia para a cama com Raphael.

A equipe da Larian, em pânico nos bastidores, tentou remediar a situação usando um d20 dourado como barra de censura improvisada, o mesmo item concedido como recompensa pelo Honour Mode, o modo mais difícil do jogo.

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Reação da Larian e status dos canais

Tanto a Larian Studios quanto o diretor de publicações Michael Douse trataram o episódio com bom humor no X. Douse foi ao ar com a frase: “Baldur’s Gate 3 está agora cancelado”, enquanto o perfil oficial da Larian postou uma imagem riscando o YouTube e o TikTok como plataformas onde Wilson poderia ser encontrada continuando sua jogatina.

A boa notícia é que a Larian não levou ban permanente em nenhuma das plataformas. Ambos os canais voltaram ao normal; apenas a live em questão foi derrubada. A stream, aliás, ainda está disponível no X, e o momento do mal funcionamento do modo streamer pode ser visto por volta de 1:26:00. A própria Wilson encerrou o assunto com a classe de quem já passou por coisa pior numa campanha de D&D: “Pelo menos nos divertimos.”

Vale lembrar que Baldur’s Gate 3 já é reconhecido pela quantidade e pelo detalhamento de suas cenas sensuais desde o lançamento, com o modo streamer existindo exatamente para que criadores de conteúdo possam transmitir o jogo sem acionar os sistemas de moderação das plataformas. Quando o próprio time da Larian sofre com a falha da ferramenta que eles mesmos desenvolveram, fica difícil não rir da situação.

O que vem a seguir para a Larian e Baldur’s Gate?

A Larian Studios agora está de volta a sua própria franquia Divinity, seu primeiro grande projeto desde o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3. Ambientado no mundo de Rivellon, o novo RPG é descrito pelo estúdio como seu jogo mais ambicioso até hoje, com a proposta de combinar a narrativa altamente reativa, a liberdade de escolha do jogador e o combate em turnos que marcaram seus títulos anteriores. Segundo o fundador Swen Vincke, o projeto representa a culminação de tudo o que a equipe aprendeu ao longo de quase três décadas desenvolvendo RPGs.

Embora a Larian ainda não tenha revelado muitos detalhes sobre a jogabilidade nem uma previsão de lançamento, o desenvolvimento parece avançar de forma consistente. Recentemente, Vincke afirmou que o jogo está “ganhando vida”, explicando que a equipe chegou ao estágio em que o mundo, os personagens e os sistemas narrativos começam a se integrar em uma experiência coesa. O estúdio também confirmou que o novo Divinity continuará sendo um RPG de combate em turnos e reforçou seu compromisso com conteúdo produzido manualmente, destacando que o jogo não utilizará artes geradas por inteligência artificial.

Quanto ao futuro de Baldur’s Gate, a Hasbro ainda não decidiu quem irá assumir o comando agora que a Larian está fora da franquia. Muitos desenvolvedores já comentaram que será uma tarefa árdua para qualquer um que assumir o posto, já que terá comparações direta com a Larian. Apesar disso, a Owlcat Games, conhecida pela franquia Pathfinder, afirmou que estaria disposta a cuidar de Baldur’s Gate 4, embora apostaria em um estilo diferente do título anterior.

Fonte: PC Gamer

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