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Depois do State of Play, Konami terá evento com Silent Hill: Townfall e Castlevania

Konami Press Start terá cerca de 30 minutos e será transmitido ao meio-dia no horário de Brasília

Castlevania está oficialmente em desenvolvimento ativo na Konami: “Enquanto houver clientes, nós lançaremos”

Castlevania está de volta: Konami confirma novo projeto em desenvolvimento ativo

Konami mantém estratégia de um novo Silent Hill todos os anos e confirma vários projetos secretos

Produtor Motoi Okamoto revela que há diversos jogos ainda não anunciados em desenvolvimento.

Konami diz que Metal Gear, Silent Hill e Castlevania “são pilares” para o futuro da empresa

Konami considera o retorno de suas principais franquias uma parte essencial de sua estratégia futura

Metal Gear Solid 4 teve referência ao PS3 removida no Switch, mas mantida no Xbox

A Konami removeu o clássico console da Sony na versão para Switch.

Kojima e Konami: relembrando uma das maiores rupturas na história dos games

A saída de Hideo Kojima encerrou uma parceria de décadas, afetou Metal Gear e Silent Hills e abriu caminho para uma nova fase da carreira do criador.

Nova atualização de Silent Hill 2 Remake prometia melhorar o jogo no PS5, mas acabou piorando os gráficos

Konami reconhece problemas de Silent Hill 2 Remake no PS5 e PS5 Pro após patch 1.07; jogadores relatam sombras, ghosting e falhas

Silent Hill: Townfall leva o terror a uma remota cidade escocesa no início da era da internet

Silent Hill: Townfall tem um cenário muito específico, e não é por acidente

Silent Hill: Downpour se liberta da exclusividade e ganha versão para PC com conteúdos inéditos

Após 14 anos, Silent Hill: Downpour ganha versão não oficial para PC com conteúdos inéditos

Silent Hill: Townfall ganha requisitos de sistema pedindo RTX 3080 e 32 GB de RAM para 30 FPS

Silent Hill: Townfall ganhou seus requisitos de PC, e os números revelam um jogo consideravelmente exigente
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