Castlevania está oficialmente em desenvolvimento ativo na Konami: “Enquanto houver clientes, nós lançaremos”

Castlevania está de volta: Konami confirma novo projeto em desenvolvimento ativo

A Konami confirmou que um reboot de Castlevania está ativamente em desenvolvimento. A informação veio de uma entrevista do presidente da empresa ao veículo japonês Nikkei Gaming, e rapidamente repercutiu no mundo dos games.

Quem fez a declaração foi Hideki Hayakawa, diretor representativo e presidente da Konami. No papo com o Nikkei Gaming, ele contextualizou o momento da empresa e deixou claro que a franquia não foi esquecida:

“Além de METAL GEAR, SILENT HILL e Momotaro Dentetsu, também estamos desenvolvendo ativamente Castlevania (conhecido no Japão como Akumajō Dracula). Nossa filosofia básica é que, enquanto houver clientes para um determinado jogo, nós o lançaremos para diversas plataformas.”

“Em vez de nos concentrarmos intensamente em apenas uma propriedade intelectual específica, construímos uma estrutura que nos permite avançar com várias propriedades intelectuais simultaneamente, com a mesma energia. Foi assim que o último ano se desenrolou para nós.”

O anúncio não surgiu do nada. Nos últimos anos, a Konami vem apostando sistematicamente na revitalização de suas franquias clássicas. O exemplo mais visível foi a franquia de Metal Gear Solid Master Collection, que reuniu os títulos canônicos da saga em um pacote moderno. Na frente de Silent Hill, o movimento foi ainda mais agressivo: o Silent Hill 2 Remake foi lançado com ampla cobertura da mídia especializada, e outros projetos dentro do universo da franquia seguem sendo desenvolvidos.

Castlevania

É dentro desse cenário de resgate de IPs amados que Castlevania entra no radar. Hayakawa chegou a mencionar que futebol, beisebol e o jogo de cartas Yu-Gi-Oh! são os três pilares comerciais da empresa, mas deixou claro que isso não limita o escopo criativo.

“Nossa empresa fabrica jogos há mais de 50 anos e possuímos diversas propriedades intelectuais amadas por muitos fãs no mundo todo. Concluímos que revitalizar essas propriedades seria uma maneira eficaz de aproveitá-las ao máximo.”

Por enquanto, a declaração de Hayakawa não especifica qual título da franquia está sendo desenvolvido, se é um remake de um clássico como Symphony of the Night, um novo capítulo original ou algo em outra direção. A informação divulgada confirma apenas que o trabalho existe e está ativo. Detalhes sobre plataformas, formato ou data de lançamento ainda não foram revelados.

Vale destacar que a fala do presidente também abre espaço para especulações sobre novos remasters ou remakes de Metal Gear Solid e Silent Hill, já que ele os citou em bloco ao falar sobre a estratégia de múltiplos IPs simultâneos.

Para quem é fã dessas franquias, o recado é para ficar de olho.

Fonte: Insider Gaming

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