Konami mantém estratégia de um novo Silent Hill todos os anos e confirma vários projetos secretos

Produtor Motoi Okamoto revela que há diversos jogos ainda não anunciados em desenvolvimento.

Silent Hill voltou com tudo, e a Konami tem planos ambiciosos para manter a franquia em movimento constante. Em entrevista à GamesRadar+ durante a Gamescom 2026, o produtor da franquia Motoi Okamoto revelou que a empresa manterá sua estratégia de lançar novos jogos da série todos os anos e que há “muitos” projetos ainda não anunciados sendo desenvolvidos neste exato momento.

“Nosso objetivo é, esperançosamente, ter um lançamento anual de novos jogos”, disse Okamoto à publicação. A declaração confirma que a ressurreição da franquia, que ficou anos engavetada, não foi apenas um movimento pontual: a Konami quer estabelecer Silent Hill como uma presença constante no calendário de lançamentos da indústria.

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Vários projetos secretos em andamento

Quando perguntado sobre o futuro da série, Okamoto foi enfático: “Ainda há muitos projetos que estão em andamento e títulos completamente não anunciados. Obviamente, não podemos entrar em detalhes. Mas há ainda muitos projetos que estamos atualmente explorando e trabalhando agora enquanto falamos.”

O produtor ainda acrescentou que a intenção é surpreender positivamente os fãs que aguardam novidades: “Gostaríamos de informar aos jogadores que temos mais experiências chegando, e muitos tipos de jogos que, acreditamos, serão capazes de proporcionar surpresas positivas para os jogadores que esperam por isso para a série.”

Fim do cenário americano como padrão absoluto

Parte da estratégia de manter lançamentos frequentes passa também por liberar os desenvolvedores da ambientação tradicional da franquia. Okamoto explicou que manter Silent Hill preso à sua ambientação original, a cidade fictícia de Maine nos Estados Unidos, seria um risco criativo e comercial. “Se continuarmos com foco absoluto no mesmo cenário americano, isso esgotaria as possibilidades narrativas e também poderia causar fadiga na base de jogadores”, afirmou.

A ideia é permitir que cada desenvolvedor adapte o universo da franquia ao tipo de ambiente e narrativa que melhor domina. Vale lembrar que todos os jogos principais de Silent Hill lançados ou anunciados nesta década foram produzidos por estúdios externos à Konami, indicando que a publisher deve continuar apostando em parcerias para definir os rumos da série.

Futuros projetos

Para os remakes, a Konami mantém parceria com a Bloober Team, responsável pelo remake de Silent Hill 2 e agora encarregada de trazer o Silent Hill original de volta com visual moderno. Já o próximo lançamento da franquia será Silent Hill: Townfall, marcado para 24 de setembro.

Fonte: GamesRadar+

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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