O clima em GTA 6 não será apenas um efeito visual. A Rockstar Games está preparando um sistema meteorológico que interfere diretamente no comportamento dos pedestres, na navegação de barcos e até no funcionamento de aeronaves.
As novidades foram detalhadas por Aaron Garbut, codiretor de estúdio da Rockstar, em entrevista à revista Edge, repercutida pelo GamesRadar.
Garbut explicou que o sistema será muito mais complexo do que o de GTA 5, no qual as condições climáticas se resumiam basicamente a chuva ou sol. Em GTA 6, o tempo poderá mudar de uma região para outra, permitindo que o jogador esteja tomando sol enquanto observa uma tempestade se formando ao longe.
Ao se aproximar da tempestade, será possível perceber mudanças no ambiente. O vento vai movimentar árvores, nuvens e ondas do oceano, enquanto os pedestres procurarão escapar da chuva. Segundo Garbut, o novo sistema é “muito mais granular” do que o utilizado nos jogos anteriores.
Os efeitos do clima também serão sentidos no mar, pois ilhas e prédios poderão proteger determinadas áreas da força do vento e das ondas, fazendo com que as condições de navegação variem conforme a localização do jogador.
“Dependendo de onde você estiver no seu barco, você vai deslizar por cima disso ou vai ser muito chacoalhado”, explicou Garbut, destacando como a posição da embarcação influencia sua reação às condições climáticas.
Quem preferir explorar Vice City pelo céu também precisará ficar atento. Voar durante uma tempestade poderá provocar turbulência e até pequenos danos à aeronave caso o jogador permaneça por muito tempo em meio ao mau tempo.
Para Garbut, o objetivo é fazer com que todos esses elementos funcionem em conjunto, criando um mundo em que o clima não apenas muda a aparência dos cenários, mas também interfere na forma como os jogadores exploram o mapa.
Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: GamingBolt
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