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Epic Games exige uso de IA para acelerar o desenvolvimento dum novo jogo de Star Wars e Marvel

Segundo informações divulgadas pelo jornalista da Bloomberg Jason Schreier, a Epic Games teria determinado que os desenvolvedores de um jogo ainda não anunciado, que reúne personagens de Star Wars e Marvel, passassem a utilizar inteligência artificial generativa na programação e na criação de elementos visuais. A decisão teria sido tomada após atrasos no desenvolvimento do projeto, produzido em parceria com a Disney e que, inicialmente, devia ser lançado en março de 2027.

O jogo seria um shooter que mistura os universos das duas franquias, embora ainda não tenham sido divulgados detalhes sobre sua jogabilidade ou quais personagens estarão presentes. De acordo com fontes próximas ao projeto, a Epic estaria pressionando a equipe a utilizar ferramentas de IA, incluindo o Claude, da Anthropic, para recuperar parte do tempo perdido e acelerar a conclusão do desenvolvimento.

Epic teria “orientado” os seus desenvolvedores a abandonar a programação manual

Em uma mensagem interna obtida pela Bloomberg, um dos diretores do projeto teria informado aos funcionários que não haveria “mais código escrito à mão” e que a produção artística deveria seguir “fluxos de trabalho totalmente de IA”. A orientação teria surpreendido boa parte da equipe, principalmente porque a empresa estaria propondo uma mudança profunda na maneira como os profissionais desenvolvem o jogo, colocando a inteligência artificial no centro dos processos de programação e criação artística.

Entrevistado pela Bloomberg, Jake Jones, diretor de comunicações da Epic Games, afirmou que a empresa está ampliando o uso de inteligência artificial, mas ressaltou que os próprios desenvolvedores continuam sendo os únicos responsáveis pelas decisões criativas.

“Estamos adotando o desenvolvimento acelerado por IA, liderado por desenvolvedores da Epic que são os visionários e os condutores criativos de tudo o que fazemos”, declarou Jones.

O CEO da Epic Tim Sweeney também se manifestou publicamente sobre a mudança e explicou que a intenção não é reduzir o número de funcionários, mas permitir que as equipes produzam mais utilizando ferramentas de inteligência artificial.

“Temos uma grande virada em andamento aqui na Epic, movendo desenvolvedores para reconfigurar o ambiente para máxima aceleração com IA. O objetivo não é fazer as mesmas coisas com menos pessoas, mas permitir que todos aqui construam MAIS e MELHOR, e levar os benefícios a todas as equipes que usam o Unreal”, escreveu Sweeney nas redes sociais.

A adoção dessas ferramentas acontece menos de um ano após a Epic ter demitido mais de 1.000 funcionários. Na ocasião, Sweeney justificou os cortes afirmando que a empresa estava “gastando significativamente mais do que arrecadando” e precisava reduzir suas despesas para manter a situação financeira sob controle.

A parceria com a Disney, por sua vez, já envolve outros projetos; a companhia de entretenimento anunciou um investimento de US$ 1,5 bilhão na Epic Games para desenvolver um universo de jogos e entretenimento conectado ao Fortnite, no qual os jogadores poderiam criar suas próprias histórias e interagir com personagens e franquias da Disney. Mais recentemente, também surgiram informações de que executivos da companhia estariam avaliando a possibilidade de comprar a Epic por completo.

Fonte: Eurogamer

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Bruno Jena

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