The Witcher 3 Remastered chega em 29 de setembro como atualização gratuita para quem já possui o jogo base. Em entrevista recente ao PC Gamer, Marcin Blacha, roteirista-chefe de The Witcher 3: Wild Hunt e diretor de história das duas expansões, aproveitou para discutir elementos de The Witcher 3 que gostaria de ter feito diferente.
“Para mim, The Witcher 3 não é um monumento e não é intocável”, afirmou Blacha. “Ainda está vívido na minha memória, e ainda é algo que talvez não seja um ponto de referência imutável, mas algo que ainda pode ser melhorado. Quando jogo The Witcher 3, ainda encontro alguns lugares onde penso: talvez hoje eu fizesse diferente.”
O que Blacha mudaria?
Questionado sobre exemplos concretos, o executivo citou dois pontos. O primeiro é Dandelion, o bardo companheiro de Geralt, que, na visão de Blacha, poderia ser retratado com melhor nuance: menos alívio cômico e mais sabedoria e suporte emocional. O segundo é a profundidade das consequências nas escolhas do jogador ao longo das interações de Geralt com o mundo ao seu redor.
Mas o escritor também foi honesto ao reconhecer que parte dessa autocrítica não vem de falhas no jogo, e sim de como ele próprio enxerga as coisas depois de uma década. “Pode ser também o meu processo de envelhecimento, quando vejo algumas coisas de uma perspectiva diferente. Talvez o problema não esteja no jogo, mas em mim, olhando para ele com outros olhos“, disse Blacha.
Remaster, expansão e a equipe por trás
O remaster cobre o jogo base e as duas primeiras expansões, Hearts of Stone e Blood and Wine, e a CD Projekt Red declarou que a ambição é fazer com que o título sinta como um jogo atual, não apenas como uma versão de 2015 com texturas novas. O desenvolvimento de Songs of the Past, a mais nova expansão, conta com a parceria do estúdio Fool’s Theory, que reúne tanto veteranos do projeto original quanto desenvolvedores que entraram recentemente.
“Temos uma equipe composta por veteranos de The Witcher 3, mas também por desenvolvedores que se juntaram à Fool’s Theory ou ao projeto mais recentemente”, explicou Blacha. “Então espero que não seja uma expansão geriátrica. Ela será muito alimentada pela paixão dos escritores, designers de quests e desenvolvedores da Fool’s Theory em geral.”
A empolgação de Blacha com o retorno à franquia vai além do remaster. Segundo ele, descobrir que a equipe ainda é capaz de criar uma história que se encaixe não só no jogo base, mas também em Hearts of Stone e Blood and Wine, foi uma sensação “muito animadora”, sendo como “uma máquina do tempo que me leva 10 anos atrás, quando eu era mais jovem e talvez mais apaixonado e mais entusiasmado”.
Vale lembrar que uma terceira expansão inédita, Songs of the Past, está prevista para 2027. Já o remaster chega em 29 de setembro como atualização gratuita para todos os proprietários do jogo base.
Fonte: PC Gamer