RuneScape: Dragonwilds chegou ao Nintendo Switch 2, mas a estreia no console foi marcada por críticas à qualidade visual, com jogadores apontando imagem borrada e resolução abaixo do esperado. Diante da repercussão, a Jagex publicou um comunicado detalhado no qual reconhece os problemas da versão para o novo console da Nintendo e confirma que já trabalha em melhorias, embora ainda não exista uma data definida para uma correção mais ampla.
Em uma mensagem direcionada aos jogadores do Nintendo Switch 2, o estúdio britânico admitiu que a versão atual do RuneScape: Dragonwilds ainda não apresenta o nível visual desejado. Segundo a equipe, durante o desenvolvimento foi necessário priorizar a estabilidade da taxa de quadros, o que acabou afetando diretamente a resolução e a fidelidade da imagem.
A Jagex explicou ainda que o aspecto borrado relatado pelos jogadores está ligado principalmente à baixa resolução de saída usada atualmente durante a execução do jogo. O estúdio reconheceu que o resultado ficou abaixo do esperado e afirmou que melhorar a qualidade visual dessa versão passou a ser uma das prioridades da equipe.
No comunicado, a Jagex também reforçou que o suporte a RuneScape: Dragonwilds será mantido a longo prazo e que esse compromisso inclui especificamente a versão para o Nintendo Switch 2, que continuará recebendo ajustes após o lançamento.
O plano de melhorias será dividido em etapas; no curto prazo, a Jagex já identificou algumas otimizações que podem ser implementadas ao longo das próximas semanas, mas a mudança mais importante deverá acontecer com a migração do jogo para uma versão mais recente da Unreal Engine.
Atualmente, Dragonwilds utiliza a Unreal Engine 5.6. Segundo o estúdio, uma atualização para a versão 5.7 acabou não sendo viável durante os processos de depuração e certificação necessários para o lançamento em diferentes plataformas, mas a chegada da Unreal Engine 5.8 abriu uma nova possibilidade de atualização.
Entre as melhorias dessa versão está o chamado Lumen Lite, recurso que a Jagex considera particularmente interessante para hardwares com especificações mais limitadas, como o Nintendo Switch 2. A migração para a nova engine é tratada como um investimento de longo prazo, o que significa que seus efeitos não devem aparecer de forma imediata, mas fazem parte do plano para melhorar a qualidade visual do jogo no console.
A Jagex também deixou claro que não existe um único patch capaz de resolver todos os problemas visuais de uma vez. A intenção é lançar melhorias de forma gradual, incorporando novas otimizações sempre que elas estiverem prontas e forem consideradas estáveis para distribuição.
Enquanto mudanças maiores continuam em desenvolvimento, o estúdio confirmou a chegada de um hotfix nesta sexta-feira, que atualizará o jogo para a versão 1.0.0.5. As notas completas dessa atualização serão publicadas no site oficial de Dragonwilds.
A empresa também informou que está trabalhando com a Nintendo para atualizar os materiais exibidos na Nintendo eShop, que atualmente não representam com precisão a qualidade visual da versão para o Switch 2. As novas imagens deverão ser capturadas em configurações de hardware simuladas de acordo com as especificações reais do console, incluindo sua resolução de tela.
Fonte: Nintendo Life
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