Qual é o melhor GTA de todos? Metacritic ajuda a responder
Grand Theft Auto ou GTA está há quase três décadas entre as franquias mais importantes da indústria. Nesse período, a Rockstar passou pelas cidades vistas de cima dos primeiros jogos, revolucionou os mundos abertos com GTA III e chegou aos enormes mapas de GTA V. Agora, com GTA VI marcado para 19 de novembro de 2026, fica a pergunta: afinal, qual é o melhor GTA já lançado?
Uma maneira de responder é olhar para o Metacritic, que reúne avaliações publicadas por veículos especializados e gera o conhecido Metascore. Para esta lista, consideramos a maior nota registrada para cada jogo, independentemente da plataforma. Versões remasterizadas, coletâneas e DLCs não aparecem como jogos separados. O GTA original e suas expansões London também ficaram de fora por não possuírem um Metascore comparável no site.
Lançado no mesmo dia de GTA: San Andreas, o pouco lembrado Grand Theft Auto Advance tentou transportar a fórmula da franquia para o portátil da Nintendo. O hardware obrigou o jogo a retornar à perspectiva vista de cima utilizada nos primeiros GTA.
Apesar de conservar Liberty City, missões, veículos e boa parte da estrutura tradicional da franquia, as limitações pesaram na recepção. O resultado foi um Metascore de 68, baseado em 33 análises.
Antes de GTA se transformar no fenômeno 3D que conhecemos atualmente, Grand Theft Auto 2 manteve a câmera aérea e expandiu algumas ideias do primeiro jogo. Uma de suas características era o sistema de gangues: trabalhar para determinado grupo poderia alterar a maneira como outras facções enxergavam o jogador.
No Metacritic, a versão de PlayStation possui 70 pontos, com base em 15 avaliações da crítica.
Vice City voltou alguns anos depois, mas não com Tommy Vercetti. Vice City Stories colocou Victor Vance no papel principal e apresentou acontecimentos anteriores ao jogo de 2002. O título nasceu no PSP e acabou sendo bastante elogiado pelo tamanho da experiência que a Rockstar conseguiu colocar no portátil.
A versão recebeu 86 no Metacritic, contra 75 posteriormente no PlayStation 2. A própria Rockstar lista Rockstar Leeds e Rockstar North como responsáveis pelo projeto.
Um ano antes de Vice City Stories, a Rockstar já havia mostrado que um GTA portátil poderia ser muito mais ambicioso do que parecia possível na época. Liberty City Stories colocou Toni Cipriani como protagonista e reutilizou a Liberty City de GTA III para contar uma história ambientada anteriormente aos acontecimentos daquele jogo.
O lançamento original para PSP conquistou 88 pontos no Metacritic, enquanto a adaptação de PlayStation 2 ficou com 78.
Talvez seja a colocação mais inesperada desta lista. Grand Theft Auto: Chinatown Wars é um dos GTA mais bem avaliados de toda a franquia, superando inclusive Liberty City Stories e Vice City Stories com certa vantagem.
Criado inicialmente para Nintendo DS, o jogo adotou uma câmera aérea moderna e aproveitou recursos do portátil em diferentes atividades. A aventura de Huang Lee em Liberty City alcançou impressionantes 93 pontos, com todas as 85 análises reunidas pelo Metacritic classificadas como positivas. As versões de PSP e iOS também foram bem recebidas, ambas chegando a 90.
Pouco mais de um ano após GTA III, a Rockstar mudou completamente o clima da franquia. Liberty City deu lugar ao sol, às praias, aos ternos coloridos e à música dos anos 1980 de Vice City. No centro de tudo estava Tommy Vercetti, cuja chegada à cidade acaba se transformando em uma escalada pelo mundo do crime.
A versão de PlayStation 2 alcançou 95 pontos no Metacritic, resultado baseado em 62 análises, todas classificadas como positivas. Vice City também marcou um período em que a Rockstar começou a dar muito mais peso aos personagens, diálogos e à própria identidade do mundo aberto.
Sim, San Andreas está empatado com Vice City. A aventura de CJ recebeu 95 no PlayStation 2, com 79 das 80 avaliações contabilizadas pelo Metacritic sendo positivas. Curiosamente, o jogo possui um resultado ainda mais forte entre os próprios usuários da plataforma, onde mantém média 9,1.
San Andreas ampliou praticamente tudo o que os dois GTA anteriores haviam feito. Em vez de uma única grande cidade, o jogador podia circular por Los Santos, San Fierro, Las Venturas e enormes áreas rurais entre elas.
Academias, alimentação, customização física de CJ, propriedades, guerras entre gangues e uma quantidade enorme de atividades paralelas ajudaram a transformá-lo em um dos jogos mais lembrados da geração PS2.
É difícil exagerar a mudança provocada por Grand Theft Auto III. A franquia já existia, mas foi sua chegada ao 3D que estabeleceu a estrutura que GTA continuaria utilizando nas décadas seguintes: uma grande cidade aberta, carros espalhados pelas ruas, missões distribuídas pelo mapa e liberdade para simplesmente abandonar os objetivos e causar confusão.
A estreia de Liberty City em três dimensões conquistou 97 pontos no Metacritic, baseados em 56 avaliações, todas positivas. Mais de duas décadas depois, continua sendo uma das maiores notas já registradas por um GTA.
O GTA que atravessou três gerações de consoles não poderia ficar muito distante do topo. Grand Theft Auto V chegou originalmente ao PS3 e Xbox 360 em setembro de 2013, apresentando Michael, Franklin e Trevor e permitindo alternar entre os três protagonistas durante a campanha.
No Metacritic, GTA V alcançou 97 pontos em diferentes versões. Só no Xbox 360 foram 58 análises, enquanto a edição de PS4 recebeu 66 críticas e também terminou com 97. É a mesma nota de GTA III. Mesmo assim, nenhum dos dois conseguiu superar o próximo jogo.
Pelos números do Metacritic, GTA IV é o melhor Grand Theft Auto já lançado. A história de Niko Bellic alcançou extraordinários 98 pontos tanto no PlayStation 3 quanto no Xbox 360. Na versão de Xbox 360, o resultado foi formado por 86 análises e todas elas foram classificadas como positivas pelo agregador.
GTA IV tomou uma direção diferente de San Andreas. Liberty City era menor que o estado visitado por CJ, mas muito mais detalhada, com uma física particularmente elaborada e uma história mais pesada envolvendo a chegada de Niko aos Estados Unidos e sua tentativa nada tranquila de começar uma nova vida.
A versão para PC não teve a mesma recepção, ficando em 90, mas isso não tirou do jogo o posto de GTA mais bem avaliado da história no Metacritic.
Se a única resposta considerada for o Metascore da crítica, sim. O ranking coloca GTA IV com 98 pontos na liderança, seguido por GTA V e GTA III com 97. San Andreas e Vice City aparecem logo atrás, ambos com 95.
A lista completa fica assim:
Naturalmente, nota não resolve uma discussão tão subjetiva. Para muita gente, San Andreas continua sendo o ponto máximo da série; outros preferem Vice City, GTA V ou justamente o tom mais sério de GTA IV.
GTA VI terá uma barreira considerável pela frente quando finalmente chegar: para assumir oficialmente o primeiro lugar deste ranking, precisará alcançar 99 ou 100 no Metacritic.
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