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Persona 1 e 2 terão remakes “eventualmente”, diz produtor da Atlus

Os remakes de Persona 1 e 2 vão acontecer. Não há data, não há confirmação de desenvolvimento ativo, mas a palavra do produtor da franquia já vale como um compromisso público. Kazuhisa Wada, produtor da saga Persona na Atlus, afirmou em entrevista ao portal Rock Paper Shotgun, repercutida pelo Game Rant, que os dois primeiros jogos da franquia receberão remakes eventualmente.

A declaração foi dada no contexto da promoção de Persona 4 Revival, o remake do quarto capítulo da franquia que está próximo de chegar ao mercado. Questionado sobre a importância dos remakes para a Atlus e sobre a possibilidade de continuar produzindo-os, Kazuhisa Wada foi direto ao ponto com uma visão filosófica sobre o assunto.

“Para mim, acredito que uma remasterização ou remake seja uma forma de preservação cultural. Como criador, é seu dever pegar o que você criou e garantir que não se perca e permaneça relevante hoje. Dessa mesma perspectiva, provavelmente faremos o mesmo com Persona 1 e 2 eventualmente“, disse ele.

Ainda não estão em desenvolvimento

A declaração confirma a intenção da Atlus, mas não indica que os projetos estejam em andamento agora. A leitura mais realista é que o desenvolvimento dos remakes de Persona 1 e 2 deve começar somente após o lançamento de Persona 6, quando a franquia estará novamente em evidência. Até lá, o foco da produtora permanece em Persona 4 Revival.

Vale lembrar que, na prática, não são dois remakes, mas sim três: o jogo original Persona 1, Persona 2: Innocent Sin e Persona 2: Eternal Punishment. Cada um deles representa um projeto de grande porte por si só, o que torna ainda mais improvável que todos estejam em produção simultânea num futuro próximo.

Fazer remakes de Persona 1 e 2 não é tarefa simples, e parte do desafio está justamente na distância que esses jogos guardam em relação aos títulos modernos da franquia. Persona 3 foi o primeiro a consolidar a fórmula conhecida hoje: simulador de vida estudantil com sistema de calendário, relacionamentos românticos e amizades que impactam o combate. Os dois primeiros Personas, por outro lado, eram JRPGs puros, os protagonistas eram estudantes, mas a exploração se dava em masmorras tradicionais, sem o design de fases elaborado que consagrou Persona 5.

A grande questão criativa, quando o desenvolvimento finalmente começar, será definir até que ponto a Atlus vai modernizar a experiência: se vão incorporar as mecânicas contemporâneas da série ou se optarão por algo mais fiel aos originais. Qualquer que seja o caminho escolhido, a atualização visual e técnica já seria, por si só, uma transformação significativa e, considerando o peso narrativo de ambas as histórias, o potencial comercial dos projetos é inegável.

Fonte: Area Jugones

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coca

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