Microsoft avança com reset do Xbox e prepara centenas de novas demissões
A Microsoft estaria se preparando para realizar uma segunda grande onda de demissões dentro do Xbox ainda nesta semana, apenas pouco mais de dois meses depois de iniciar aquela que a própria companhia definiu como a maior reestruturação da história de sua divisão de jogos. Segundo uma reportagem exclusiva do The Information, centenas de funcionários devem ser afetados pelos novos cortes.
Além disso, a Microsoft estaria planejando consolidar vários de seus estúdios, embora ainda não esteja claro quais equipes serão atingidas ou exatamente como essa reorganização será realizada. Até o momento, a Microsoft não anunciou oficialmente essa nova etapa da reestruturação. Procurada pelo The Information, a empresa não respondeu imediatamente aos pedidos de comentário. Portanto, tanto o número exato de funcionários quanto os estúdios envolvidos ainda devem ser tratados como informações não confirmadas oficialmente.
Apesar de a notícia indicar uma nova rodada de demissões, ela não chega completamente de surpresa. Em 6 de julho de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou que aproximadamente 3.200 cargos seriam eliminados ao longo do ano fiscal de 2027. Metade deles, cerca de 1.600 postos, foi cortada imediatamente naquele mês, enquanto o restante seria eliminado gradualmente durante o período seguinte.
Isso significa que os cortes relatados agora pelo The Information provavelmente representam uma nova etapa daquele mesmo plano anunciado em julho, em vez de centenas de demissões adicionais além das 3.200 já previstas. Na ocasião, Sharma não tentou esconder a situação financeira enfrentada pela divisão. Em uma mensagem enviada aos funcionários, a executiva afirmou que o negócio do Xbox “não estava saudável” e revelou que suas margens operavam entre três e dez vezes abaixo das registradas por empresas comparáveis de plataformas e publicação de jogos.
A executiva também reconheceu que algumas das principais apostas feitas pela Microsoft nos últimos anos não cresceram no ritmo esperado. Segundo Sharma, investimentos no Xbox Game Pass, na estratégia multiplataforma e na expansão do portfólio trouxeram valor para a companhia, mas não conseguiram crescer na velocidade esperada enquanto o negócio principal do Xbox enfraquecia.
A reestruturação não envolve apenas demissões. Sharma também afirmou que o Xbox cresceu de maneira muito fragmentada após anos de aquisições e expansão. Segundo ela, algumas áreas da divisão chegaram a trabalhar com até 14 camadas de gerenciamento, enquanto as equipes responsáveis pela plataforma ficaram cerca de 40% maiores do que eram no início da atual geração, mesmo com redução na base de jogadores e no tempo de jogo.
Uma das metas estabelecidas pela nova administração é reduzir essas camadas de gerenciamento para no máximo cinco (e, quando possível, apenas três) além de diminuir em 50% os gastos com fornecedores externos. Também existe uma mudança clara na maneira como a Microsoft pretende administrar seus estúdios. O The Information afirma que Sharma quer concentrar mais investimentos nas maiores propriedades intelectuais da companhia, citando franquias como The Elder Scrolls e Fallout, enquanto reduz a exposição a estúdios menores adquiridos durante os últimos anos.
Curiosamente, nem mesmo as equipes envolvidas com essas grandes franquias escaparam da primeira rodada de cortes. A reestruturação de julho atingiu diferentes áreas da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.
A primeira fase do chamado “reset” também reduziu diretamente o número de estúdios controlados pela Microsoft. A Double Fine Productions, conhecida por Psychonauts, e a Compulsion Games, responsável por South of Midnight, retornaram para suas respectivas administrações e passaram novamente a operar como estúdios independentes, mantendo suas propriedades intelectuais, catálogos e recursos para desenvolver novos projetos.
Já a Ninja Theory, responsável por Hellblade, e a Undead Labs, de State of Decay, entraram em acordos para passar a novos proprietários. De acordo com o Xbox, os acordos incluem financiamento para continuar desenvolvendo suas respectivas franquias.
A situação da Arkane Lyon, responsável atualmente por Marvel’s Blade, ficou diferente: a administração do estúdio iniciou um processo de consulta com o conselho de trabalhadores na França para avaliar possíveis alternativas estratégicas. Até agora, o Xbox não anunciou oficialmente o destino definitivo do estúdio.
Existe ainda outro elemento que pode estar conectado à nova onda de cortes. O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou recentemente durante participação no podcast 8-4 Play que novas demissões dentro da Blizzard Entertainment seriam “iminentes”. A declaração chamou atenção especialmente por acontecer poucos dias depois da BlizzCon 2026, evento no qual a Blizzard apresentou diversos projetos e planos de longo prazo.
Entretanto, é importante fazer uma distinção: o The Information não identificou os estúdios que serão afetados pela nova rodada do Xbox, e a Microsoft ainda não confirmou que os possíveis cortes na Blizzard fazem parte especificamente desta mesma operação. Por enquanto, são duas informações separadas que acontecem no mesmo período.
Com centenas de demissões aparentemente previstas para os próximos dias, a reestruturação iniciada em julho mostra que o chamado “reset” do Xbox ainda está em andamento e novas informações podem surgir assim que a Microsoft começar a comunicar os funcionários afetados.
Fonte: Eurogamer
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