Don’t Nod realizará uma “iniciativa de transformação” após desempenho fraco de seus últimos jogos

Empresa se prepara para uma reestruturação como forma de enfrentar as “mudanças profundas” nas condições econômicas da indústria de games.

A Don’t Nod, desenvolvedora e publicadora francesa responsável pela série Life is Strange e por títulos como Remember Me, Vampyr, Banishers e Jusant, parece estar às vésperas de mais uma rodada de demissões. Em comunicado oficial ao mercado, a empresa anunciou que está “embarcando em uma iniciativa de transformação” para lidar com “mudanças profundas nas condições econômicas da indústria de videogames”. A palavra demissão não aparece no texto, mas os sinais são claros.

O comunicado convoca os representantes dos funcionários para uma reunião marcada para quinta-feira, 3 de setembro de 2026. A própria empresa descreve o encontro como “a primeira reunião sob o procedimento de informação e consulta com o Comitê Social e Econômico (CSE), anterior à possível implementação de um plano de preservação de empregos”. Ao mesmo tempo, a direção afirma ter “entrado em negociações com o sindicato que representa os funcionários da empresa”.

Um cenário que não surpreende

Esta não é a primeira crise do gênero enfrentada pelo estúdio. Há aproximadamente um ano, a Don’t Nod já havia realizado demissões em seu escritório de Montreal, no Canadá. E em junho, a empresa revelou que estava perto de ficar sem dinheiro, situação atribuída em grande parte ao desempenho considerado decepcionante de Aphelion, seu jogo mais recente, lançado em abril.

Aphelion é um jogo de ação e aventura ambientado no espaço que acompanha dois astronautas sendo caçados pelo planeta Persephone, com cada um dos personagens oferece ao jogador formas de gameplay distintas. O jogo chegou ao PC, PS5 e Xbox Series, além do serviço Game Pass no lançamento.

O que esta reestruturação significa para o futuro da Don’t Nod ainda é difícil de determinar. A capacidade do estúdio de continuar produzindo jogos e de que porte permanece como uma incógnita. Um sinal da gravidade da situação é que os planos para o Project P14, jogo atualmente em desenvolvimento na empresa, já teriam sido reduzidos. 

Fonte: Eurogamer

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