A atriz de voz Devora Wilde afirmou que acha “fascinante” a diferença de como os fãs tratam as duas personagens que ela interpretou em grandes RPGs: Clea, de Clair Obscur: Expedition 33, e Lae’zel, de Baldur’s Gate 3. Mesmo reconhecendo uma comparação clara entre as duas, Wilde observou que a recepção do público é completamente distinta e quis entender o motivo.
Em entrevista à IGN, a atriz foi direta: “O que eu percebi é que, mesmo sendo uma personagem questionável, as pessoas são mais tolerantes com a Clea — muito mais tolerantes — do que com a Lae’zel. E acho isso tão fascinante.”
Segundo Wilde, a reação dos jogadores aos comentários e às atitudes das duas personagens difere de forma substancial. No caso de Clea, o discurso dominante entre os fãs é de empatia e justificativa: “A reação das pessoas à Clea é tipo: ‘Sim, mas ela é justificada, ela é o único membro sã da família, ela age assim por causa disso.'” Já quando o assunto é Lae’zel, a conversa toma outro rumo. “Com Lae’zel, as pessoas falavam: ‘Não, ela é só cruel, ela é só má.'”
A diferença de percepção faz sentido quando se olha para o que motiva cada personagem. Clea pode parecer fria e implacável, mas age com o objetivo de fazer o melhor pela família, boa parte dela perdida no mundo pintado, mesmo que isso cause insatisfação no curto prazo. Lae’zel, por outro lado, age primariamente em benefício próprio, e não economiza palavras para deixar claro o quanto considera o jogador pouco impressionante. Essa combinação de certo egoísmo com uma língua afiada tende a afastar muitos jogadores antes que possam acompanhar o arco de amadurecimento da personagem ao longo do RPG.
Fonte: GamesRadar
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