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Live de Star Citizen vira desastre e expõe bugs graves diante dos próprios desenvolvedores

Uma live stream de desenvolvimento de Star Citizen realizada recentemente pela Cloud Imperium Games (CIG) terminou de forma catastrófica, expondo uma série de bugs graves ao vivo e aprofundando a desconfiança de parte da comunidade em relação ao jogo.

A transmissão tinha sido uma resposta direta às reclamações dos jogadores sobre novos conteúdos adicionados ao game. A equipe da CIG decidiu mostrar uma build interna do título com o objetivo de demonstrar a “experiência pretendida” por trás desse conteúdo, uma tentativa de sinalizar que os problemas eram temporários e que as correções estavam a caminho. O plano, no entanto, saiu completamente do controle.

Bugs em série e clima tenso entre os devs

Durante a transmissão, os próprios desenvolvedores esbarraram em falhas repetidas: dificuldades para usar armas, para trocar entre elas e para acessar o inventário foram apenas alguns dos problemas que apareceram ao vivo. Com o acúmulo de erros, o clima entre os membros da equipe foi piorando visivelmente, chegando a momentos de passividade agressiva entre eles antes de optarem por encerrar o stream de vez.

O desfecho, porém, piorou ainda mais a situação. Ao fechar a transmissão, um dos desenvolvedores declarou estar orgulhoso do trabalho da equipe e afirmou querer disponibilizar essa build para que os jogadores pudessem ter a “mesma experiência” que tiveram durante a stream, uma fala que, dado o que aconteceu, não caiu muito bem com o público. Para a comunidade, a declaração soou como falta de consciência sobre o desastre que havia sido transmitido.

Nos comentários do vídeo, as reações foram duras. “Incrivelmente constrangedor, forçado, com uma sensação levemente sinistra em alguns momentos, e o gameplay no servidor local ainda era péssimo. Ninguém estava se divertindo aqui“, escreveu um usuário. “Pareceu um vídeo de reféns.” A comunidade também ficou surpresa com o fato de a CIG não ter removido o VOD da plataforma após o ocorrido.

Reação do público

Como era de se esperar, as reações nas redes sociais foram majoritariamente negativas e se concentraram no clima extremamente desconfortável da transmissão. Muitos espectadores criticaram a postura dos desenvolvedores, apontando falta de camaradagem, arrogância e até um comportamento considerado tóxico. A frase “É o seu programa, encerra logo” virou um dos principais memes dos comentários, sendo interpretada como um momento em que o diretor do jogo teria jogado os apresentadores “para debaixo do ônibus” com a missão de encerrar a live após todos os desastres ocorridos.

Outro grande alvo foi o estado técnico de Star Citizen apresentado durante a transmissão. Os espectadores destacaram que, mesmo em um servidor interno/privado e com condições supostamente ideais, o jogo ainda apresentou desync, problemas de IA, bugs, baixo desempenho e falhas no combate. Comentários ironizaram que os desenvolvedores aparentemente estavam jogando o próprio jogo pela primeira vez. Muitos consideraram preocupante que justamente uma demonstração cuidadosamente controlada tenha exposto tantos problemas.

Por fim, vários comentários transformaram a transmissão em uma crítica mais ampla à CIG e aos anos de desenvolvimento de Star Citizen. Backers antigos reclamaram que, após cerca de 14 anos e mais de US$ 1 bilhão investidos, o resultado mostrado ainda parecia muito distante de um produto funcional. 

Quinze anos de desenvolvimento e mais de US$ 1 bilhão arrecadado

Star Citizen está em desenvolvimento há aproximadamente 15 anos e já arrecadou mais de US$ 1 bilhão em financiamento direto dos jogadores. O jogo está em acesso antecipado desde 2017, mas ainda não tem data de lançamento prevista para a versão 1.0. Com esse volume de tempo e dinheiro investido, a expectativa era que o projeto estivesse em estágio avançado, algo que a live stream em questão provou não ser verdade.

Paralelamente ao desenvolvimento do jogo principal, a CIG também trabalha em Squadron 42, um título single-player independente ambientado no mesmo universo. O CEO da empresa, Chris Roberts, declarou no ano passado que Squadron 42 já é jogável do início ao fim e que o jogo está no caminho certo para um lançamento em 2026. Ainda assim, nenhuma data específica foi anunciada até o momento.

Fonte: IGN

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: PC

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