Snowed Under, o novo jogo de terror em primeira pessoa do estúdio indie japonês Chilla’s Art, foi anunciado para PC. No título, o jogador empunha uma pá e escava por uma paisagem coberta de neve em direção a uma misteriosa torre de aço, enquanto a atmosfera vai ficando cada vez mais perturbadora conforme o progresso avança.
A mecânica central gira em torno da escavação. Ao cavar pelo terreno nevado, o jogador encontra locais abandonados e materiais de sucata espalhados pelo caminho. Esses materiais funcionam como moeda de progressão: eles podem ser usados para melhorar a força de escavação, a resistência física e a capacidade de carregar itens. É um loop simples, mas que serve de pretexto para o estúdio construir a tensão característica de seus títulos anteriores.
Acompanhando o jogador durante toda a jornada está Kai, um NPC descrito como um amigo leal com quem é possível conversar. Segundo os desenvolvedores, o relacionamento com Kai parece ser o eixo central da história, as conversas entre os dois vão revelando detalhes sobre cada personagem e sobre o mundo ao redor. É uma aposta narrativa que remete à fórmula consagrada da Chilla’s Art: começar com uma premissa banal e ir injetando estranheza de forma gradual.
As primeiras imagens divulgadas já dão uma mostra do que esperar: há o que parece ser um pátio de trens abandonado, um posto de gasolina à beira do esquecimento e, no detalhe mais inquietante, uma criatura humanoide encolhida de quatro com um sorriso perturbador estampado no rosto.
A Chilla’s Art foi direta sobre o uso de inteligência artificial durante a pré-produção de Snowed Under. Segundo os desenvolvedores, a IA foi utilizada para gerar ideias de arte conceitual, definir texturas e criar modelos 3D, etapas exploratórias do processo criativo. Ainda assim, o estúdio deixou claro que todos os assets finais do jogo, assim como as imagens promocionais e thumbnails, foram produzidos por humanos.
A transparência vem num momento em que o uso de IA no desenvolvimento de jogos independentes é alvo de debates acalorados na indústria.
O estúdio estima uma duração de 2 a 4 horas para completar Snowed Under, dentro do padrão dos títulos da Chilla’s Art, conhecida por experiências curtas e densas em atmosfera. O jogo anterior do estúdio, Umigari, apostava em um simulador de pesca com arpão em primeira pessoa que ia ganhando contornos cada vez mais estranhos conforme o jogador avançava, uma assinatura que parece se repetir aqui, só que sob metros de neve.
Snowed Under está atualmente em desenvolvimento para PC. Uma data de lançamento ainda não foi revelada pelo estúdio.
Fonte: Automaton Media
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