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Dreamcast vai ganhar um novo survival horror nativo 25 anos após fim do console

O Sega Dreamcast segue recebendo jogos inéditos mesmo 25 anos após sua descontinuação. O caso mais recente é White Creek, um survival horror com câmeras fixas desenvolvido nativamente para o hardware original do console: sem emulação, sem atalhos.

O aparelho chegou ao Japão em novembro de 1998 e ao resto do mundo um ano depois. A Sega encerrou sua produção em março de 2001, apenas doze meses após a estreia japonesa do PlayStation 2, e abandonou de vez o mercado de consoles. Ao todo, foram apenas dois anos e meio de vida comercial. A biblioteca oficial pode ter parado ali, mas os fãs continuam mantendo o console vivo até hoje.

White Creek e a ambição de explorar o limite da máquina

O projeto é assinado pela Story Bird Studios, com publicação da PixelHeart e da JoshProd, dois nomes conhecidos no circuito de lançamentos físicos para consoles antigos. O estúdio francês já tinha entregue Finding Teddy ao Dreamcast, além de trabalhos como Ganryu 2, Guns of Mercy e Golden Force em plataformas modernas.

A protagonista é Alicia Morelli, uma exorcista autônoma que investiga uma cidade pequena tomada por surtos de violência inexplicável. O arsenal combina poderes psíquicos, armas de fogo e um telefone celular, e cada encontro com um possuído impõe uma escolha entre executar ou salvar a alma.

O estúdio faz questão de marcar a diferença entre estética retrô e desenvolvimento nativo. A comunicação oficial rejeita o rótulo de jogo “inspirado no Dreamcast” e afirma que o título foi desenhado para a máquina desde o primeiro dia, com ambição visual comparável à da placa arcade NAOMI.

“Cada ângulo de câmera é uma escolha narrativa. Cada sombra, uma intenção”, escreveu a Story Bird Studios na descrição do projeto, ao explicar por que as câmeras fixas do gênero clássico foram mantidas em vez de substituídas por controle de câmera livre.

Campanha no Kickstarter ainda não abriu

A página de financiamento coletivo do projeto no Kickstarter continua marcada como pré-lançamento. Não há valor arrecadado, meta divulgada nem prazo definido até o momento. O que existe hoje é uma página de captação de interesse, onde apoiadores se cadastram para receber aviso quando a campanha efetivamente começar. A PixelHeart informou que os detalhes da edição de colecionador e do cronograma serão revelados em breve.

White Creek tem página aberta na Steam e desenvolvimento confirmado também para PS5, PS4, Xbox, Switch e Switch 2.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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