O Sega Dreamcast segue recebendo jogos inéditos mesmo 25 anos após sua descontinuação. O caso mais recente é White Creek, um survival horror com câmeras fixas desenvolvido nativamente para o hardware original do console: sem emulação, sem atalhos.
O aparelho chegou ao Japão em novembro de 1998 e ao resto do mundo um ano depois. A Sega encerrou sua produção em março de 2001, apenas doze meses após a estreia japonesa do PlayStation 2, e abandonou de vez o mercado de consoles. Ao todo, foram apenas dois anos e meio de vida comercial. A biblioteca oficial pode ter parado ali, mas os fãs continuam mantendo o console vivo até hoje.
O projeto é assinado pela Story Bird Studios, com publicação da PixelHeart e da JoshProd, dois nomes conhecidos no circuito de lançamentos físicos para consoles antigos. O estúdio francês já tinha entregue Finding Teddy ao Dreamcast, além de trabalhos como Ganryu 2, Guns of Mercy e Golden Force em plataformas modernas.
A protagonista é Alicia Morelli, uma exorcista autônoma que investiga uma cidade pequena tomada por surtos de violência inexplicável. O arsenal combina poderes psíquicos, armas de fogo e um telefone celular, e cada encontro com um possuído impõe uma escolha entre executar ou salvar a alma.
O estúdio faz questão de marcar a diferença entre estética retrô e desenvolvimento nativo. A comunicação oficial rejeita o rótulo de jogo “inspirado no Dreamcast” e afirma que o título foi desenhado para a máquina desde o primeiro dia, com ambição visual comparável à da placa arcade NAOMI.
“Cada ângulo de câmera é uma escolha narrativa. Cada sombra, uma intenção”, escreveu a Story Bird Studios na descrição do projeto, ao explicar por que as câmeras fixas do gênero clássico foram mantidas em vez de substituídas por controle de câmera livre.
A página de financiamento coletivo do projeto no Kickstarter continua marcada como pré-lançamento. Não há valor arrecadado, meta divulgada nem prazo definido até o momento. O que existe hoje é uma página de captação de interesse, onde apoiadores se cadastram para receber aviso quando a campanha efetivamente começar. A PixelHeart informou que os detalhes da edição de colecionador e do cronograma serão revelados em breve.
White Creek tem página aberta na Steam e desenvolvimento confirmado também para PS5, PS4, Xbox, Switch e Switch 2.
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