Prévia

CEO da Saber Interactive se desculpa após atacar roteirista que alegou ter sido substituída por ChatGPT

A Saber Interactive e seu CEO, Matt Karch, viveram uma semana turbulenta que terminou, ao menos por ora, com um pedido de desculpas. Depois de dias de declarações negativas e uma série de postagens irônicas que viralizaram pela internet, Karch enviou um e-mail para Stella Sacco, a roteirista principal do jogo Rideshare “Simulator” que afirmava ter sido demitida e substituída pelo ChatGPT. Ela aceitou as desculpas.

“Ontem à noite, para minha grande surpresa, recebi um longo e-mail do CEO da Saber Interactive, Matt Karch”, publicou Sacco em seu perfil no Bluesky. “Ele pediu desculpas pela forma horrível como falou sobre mim na imprensa. O texto completo do e-mail ficará entre nós… Fui firme desde o início de que estava dizendo a verdade; acho que todos podemos concordar agora que isso foi confirmado. Matt expressou o desejo de compensar isso comigo; neste momento não sei bem como isso seria, e vou precisar de um tempo para refletir, mas ao menos aceito seu pedido de desculpas.”

— Stella Sacco (@antlervel.vet) 2026-08-15T17:38:39.182Z

Como o caso começou

O episódio teve início com o trailer de anúncio de Rideshare “Simulator”. Após a estreia do vídeo, a escritora foi às redes sociais publicar que a empresa a substituiu pelo ChatGPT e que não estavam divulgando o uso de IA na página do Steam.

A resposta da Saber Interactive veio em etapas. Primeiro, uma negativa genérica e sem maiores detalhes do estúdio. Depois, uma refutação direta e debochada do próprio CEO, que chegou a escrever que ela “foi substituída por alguém mais talentoso” e que “em retrospecto, teria ficado feliz em substituí-la por IA. Pelo menos estaríamos lidando com alguém programado para ser honesto.”

Aviso de IA e o desfecho

Em meio à repercussão, a Saber Interactive atualizou a página do jogo na Steam para incluir um aviso sobre o uso de inteligência artificial. O aviso revelou que grande parte das dublagens, músicas e diálogos das missões fora da campanha principal foram gerados por IA. Mesmo assim, Sacco manteve sua versão dos fatos, que há também uso no roteiro.

Ao aceitar as desculpas, Sacco encerrou sua série de declarações públicas sobre o caso com uma frase direta: “Desculpas simplesmente estão em falta demais atualmente para que se rejeite uma quando ela é oferecida. Se Deus quiser, esta é a última declaração que precisarei fazer sobre isso.”

Fonte: Kotaku

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony confirma que desenvolvimento do PS6 avança conforme o planejado

A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais

5 de novembro de 2026

Nintendo Switch 2 supera 26 milhões de vendas em 16 meses, ritmo 34% maior que o antecessor

O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais

5 de novembro de 2026

Remake de Zelda: Ocarina of Time já roda no PC via emulador, horas após chegar ao Switch 2

Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais

5 de novembro de 2026

Fãs analisam teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel e apontam conexões com Skyrim

Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony e Lionsgate co-produzem live-action de Naruto; filmagens começam em 2027

Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio