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Phantom Blade Zero terá novo gameplay revelado na próxima semana e pode ser confirmado para Xbox

Phantom Blade Zero, o aguardado hack-and-slash wuxia da S-Game, acaba de marcar uma data importante para os fãs, poius no dia 11 de agosto, às 23h (horário de Brasília), as pré-vendas do jogo serão abertas simultaneamente ao lançamento de um trailer inédito de 11 minutos. Mas o que chamou atenção mesmo foi o aviso da própria desenvolvedora: além de novo conteúdo de história, personagens e combate, o vídeo trará “algo inesperado”.

A confirmação veio pelo perfil oficial do jogo no X, com a mensagem direta: “Jogadores, obrigado por esperarem! O desenvolvimento de Phantom Blade Zero está agora completo.” O jogo, portanto, encerrou sua fase de desenvolvimento e agora segue para o lançamento, marcado para 29 de outubro nas plataformas PS5 e PC.

Junto ao anúncio, a S-Game liberou um teaser curto que apresenta Mu Xiaokui, filha do fundador de The Order, organização central na narrativa do jogo. Na cena, ela observa um fogo que arde fora de quadro e, em seguida, parte em algo que parece ser um balão de ar quente. O contexto completo da sequência deve ser revelado no trailer de 11 minutos da semana que vem.

Veja

Quanto ao tal “algo inesperado”, as especulações já começaram. Uma das possibilidades mais comentadas é que a S-Game finalmente anuncie uma versão para Xbox Series S|X, plataforma que a desenvolvedora não havia descartado completamente ainda em 2024.

Outra hipótese é a liberação da tão prometida demo jogável, que nunca chegou ao público apesar de ter sido anunciada anos atrás.

A história, o protagonista e o que esperar do conteúdo

Phantom Blade Zero coloca o jogador no papel de Soul, um ex-assassino a serviço de The Order que acorda com apenas 66 dias de vida. A campanha principal foi estimada pela própria equipe em 20 a 30 horas de duração, mas o jogo oferece também missões secundárias que podem “influenciar” o curso da narrativa.

A S-Game deixou claro que não há um sistema de honra formal, mas que as escolhas do jogador geram um “impacto maior e mais abrangente” dependendo de como ele se comporta ao longo da aventura.

Vale lembrar que o título foi adiado de setembro para 29 de outubro com o argumento de polir os aspectos mais importantes da experiência. E, pelo que a equipe sinalizou, isso não chegou a abalar a confiança da desenvolvedora, pois a S-Game já declarou que não está preocupada em lançar o jogo próximo de GTA 6.

Fonte: GamingBolt

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coca

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