Nintendo Switch 2 Oblivion Remastered DLSS
O Nintendo Switch 2 acaba de receber The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e, ao contrário do ceticismo que cercava a qualidade do port, o console da Nintendo se saiu melhor do que o esperado e melhor do que o Xbox Series S. O segredo por trás desse resultado é o NVIDIA DLSS, o upscaler da fabricante de GPUs que se consolida, mais uma vez, como a principal vantagem técnica da plataforma.
O jogo havia sido lançado anteriormente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X pela Bethesda. A chegada ao Switch 2 gerou preocupação justificada: Oblivion Remastered roda na Unreal Engine 5, engine notoriamente exigente, e o título ainda apresenta problemas de desempenho nas plataformas originais. A pergunta era se um hardware portátil aguentaria a carga.
Um vídeo de comparação publicado pelo canal ElAnalistaDeBits coloca a versão de Switch 2 lado a lado com as versões de PlayStation 5, Xbox Series S e Steam Machine. O resultado é revelador: embora a versão do Switch 2 opere com configurações gráficas inferiores às das outras plataformas, ela entrega qualidade de imagem superior à configuração baixa do PC.
A resolução base também é menor do que nos demais consoles, mas é aí que o NVIDIA DLSS entra em cena, pois o upscaler compensa a resolução reduzida e gera uma imagem final mais nítida do que a do Xbox Series S, que não conta com a tecnologia da NVIDIA.
Em termos de performance, o resultado também impressiona. A versão para Switch 2 ainda sofre com quedas de framerate em ambientes abertos problema que, vale lembrar, persiste nas versões de console de geração atual, mas frequentemente consegue manter a marca de 30 FPS. Para um sistema portátil sem o poder de processamento dos consoles da geração atual, esse desempenho é considerado uma conquista expressiva.
Com The Elder Scrolls 6 ainda longe de qualquer lançamento, o remaster da quarta entrada na saga pode ser o único conteúdo novo da franquia disponível para os fãs por um bom tempo.
Fonte: Wccftech
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