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Nintendo Switch 2 surpreende e supera Xbox Series S em Oblivion Remastered graças ao NVIDIA DLSS

O Nintendo Switch 2 acaba de receber The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e, ao contrário do ceticismo que cercava a qualidade do port, o console da Nintendo se saiu melhor do que o esperado e melhor do que o Xbox Series S. O segredo por trás desse resultado é o NVIDIA DLSS, o upscaler da fabricante de GPUs que se consolida, mais uma vez, como a principal vantagem técnica da plataforma.

O jogo havia sido lançado anteriormente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X pela Bethesda. A chegada ao Switch 2 gerou preocupação justificada: Oblivion Remastered roda na Unreal Engine 5, engine notoriamente exigente, e o título ainda apresenta problemas de desempenho nas plataformas originais. A pergunta era se um hardware portátil aguentaria a carga.

Um vídeo de comparação publicado pelo canal ElAnalistaDeBits coloca a versão de Switch 2 lado a lado com as versões de PlayStation 5, Xbox Series S e Steam Machine. O resultado é revelador: embora a versão do Switch 2 opere com configurações gráficas inferiores às das outras plataformas, ela entrega qualidade de imagem superior à configuração baixa do PC.

  • Esta comparação se concentra na versão para o Switch 2. As demais versões servem como referência;
  • Oblivion Remastered chega ao Switch 2 com uma otimização melhor do que o esperado pelo canal, considerando as dificuldades que esse jogo apresenta nas demais plataformas;
  • As configurações do Switch 2 estão, em geral, abaixo das demais plataformas. No entanto, ele apresenta bons resultados, com uma qualidade superior às configurações baixas do PC;
  • O DLSS funciona muito bem, superando a versão do Xbox Series S em nitidez, apesar de ter uma saída de imagem menor;
  • Quanto à taxa de quadros, o Switch 2 tem como meta 30 FPS. No entanto, o desempenho não é perfeito, com pequenas quedas mais perceptíveis em ambientes abertos;
  • É digno de nota que o Switch 2 seja capaz de rodar Oblivion Remastered dessa forma, sendo uma das melhores opções para curti-lo em modo portátil.

A resolução base também é menor do que nos demais consoles, mas é aí que o NVIDIA DLSS entra em cena, pois o upscaler compensa a resolução reduzida e gera uma imagem final mais nítida do que a do Xbox Series S, que não conta com a tecnologia da NVIDIA.

Em termos de performance, o resultado também impressiona. A versão para Switch 2 ainda sofre com quedas de framerate em ambientes abertos problema que, vale lembrar, persiste nas versões de console de geração atual, mas frequentemente consegue manter a marca de 30 FPS. Para um sistema portátil sem o poder de processamento dos consoles da geração atual, esse desempenho é considerado uma conquista expressiva.

Com The Elder Scrolls 6 ainda longe de qualquer lançamento, o remaster da quarta entrada na saga pode ser o único conteúdo novo da franquia disponível para os fãs por um bom tempo.

Fonte: Wccftech

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coca

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