Ed Boon, cocriador da franquia Injustice e diretor criativo do NetherRealm Studios, confirmou que Injustice 2 ultrapassou a marca de 9 milhões de cópias vendidas em todo o mundo desde o seu lançamento em 2017. A declaração foi feita em uma publicação nas redes sociais, em resposta a um usuário que pedia esclarecimentos sobre os números de vendas do game.
O usuário compartilhou um screenshot com dados de vendas de jogos de super-heróis até maio de 2019 e queria saber se Injustice 2 havia conseguido vender mais de 2 milhões de cópias. Boon foi direto ao ponto e entregou um número bem mais expressivo do que o esperado. “Desde que lançamos Injustice 2, ele vendeu mais de 9 milhões de cópias no mundo todo“, escreveu o executivo.
Since we released Injustice 2, it has sold over 9 million copies worldwide.
A confirmação chega em um momento de especulações intensas sobre os próximos passos do NetherRealm Studios. Rumores têm circulado de que o estúdio estaria desenvolvendo um novo jogo de luta com temática de super-heróis, mas não há clareza sobre se o projeto seria um terceiro capítulo da franquia Injustice ou algo com uma identidade diferente. De acordo com o leaker conhecido como MultiverSusie, o estúdio estaria, aparentemente, tentando se distanciar da marca Injustice.
Uma das possibilidades especuladas pelo mercado envolve a linha Absolute da DC Comics, uma das mais bem recebidas pela crítica e pelo público nos últimos tempos. A linha reimagina heróis como Mulher-Maravilha, Batman e Caçador de Marte em um universo estruturalmente hostil, onde as ameaças são proporcionalmente muito maiores. Seria terreno fértil para um novo game de luta com a assinatura do NetherRealm.
Para quem não acompanhou a trajetória da franquia: o primeiro jogo, Injustice: Gods Among Us, chegou em 2013 com uma premissa sombria: o Superman, manipulado pelo Coringa, perde o controle e decide governar a humanidade com mãos de ferro. O Batman, em resposta, começa a recrutar reforços de universos alternativos para conter o Homem de Aço e seus aliados. Injustice 2 continuou essa narrativa, adicionando uma terceira facção à equação enquanto o Batman tentava reconstruir a sociedade e uma nova ameaça emergia para complicar ainda mais o cenário.
O sucesso comercial de Mortal Kombat 1 também ajuda a dimensionar o desempenho desse título de super-heróis da NetherRealm Studios. Até abril de 2026, o jogo havia ultrapassado a marca de 8 milhões de cópias vendidas mundialmente, considerando as versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
Apesar do resultado expressivo, Mortal Kombat 1 e Injustice ainda estão distante do desempenho de Mortal Kombat 11, que já ultrapassou 15 milhões de unidades vendidas. A comparação mostra que, embora os títulos mais recentes tenham encontrado um público considerável, sua performance comercial até o momento permanece abaixo daquela registrada pelo jogo anterior.
Ainda existe um fator de incerteza considerável no horizonte. A Warner Bros. atravessa atualmente uma grande transição com sua aquisição pela Paramount Skydance. A nova liderança que assumir o comando da empresa poderá, a qualquer momento, reavaliar os investimentos em projetos em andamento, e um novo jogo da NetherRealm não estaria imune a esse tipo de decisão.
E você, prefere ver qual jogo a seguir pela NetherRealm? Conta pra gente abaixo!
Enquetes não são suportadas em páginas AMP.
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais