Grand Theft Auto 6 será uma experiência muito mais longa do que a campanha tradicional de um jogo da franquia. Em uma entrevista ao New York Times, Rob Nelson, diretor da Rockstar North, revelou que sua própria jornada pelo aguardado jogo durou aproximadamente 80 horas.
O tempo citado corresponde à experiência pessoal do executivo e inclui tanto a história quanto alguns objetivos opcionais com consequências narrativas. Quanto ao tempo somente da campanha, a Rockstar afirma que será algo próximo do que vimos em Red Dead Redemption 2, ou seja, 50 horas.
Isso significa que os jogadores provavelmente poderão gastar dezenas de horas explorando Vice City e seus arredores sem necessariamente seguir o tempo todo os objetivos principais.
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Rockstar quer que jogadores realmente vivam em GTA 6
Mais do que simplesmente oferecer um enorme mapa cheio de atividades, a Rockstar parece estar apostando em um nível de imersão ainda maior em GTA 6. Nelson explicou que a intenção é permitir que os jogadores tenham liberdade para construir uma rotina dentro do mundo do jogo.
Isso inclui atividades que não estão necessariamente relacionadas a missões, como tomar café, tomar banho, fazer exercícios, encontrar outras pessoas e simplesmente explorar a cidade. “Espero que haja pessoas que queiram acordar, tomar uma xícara de café, tomar banho, se vestir, sair para fazer um pouco de exercício”, afirmou Nelson ao New York Times.
O executivo acrescentou que os jogadores poderão interagir com outras pessoas, explorar o mundo, se envolver em problemas, assaltar estabelecimentos e ganhar dinheiro. A proposta reforça a ideia de que GTA 6 não será estruturado apenas como uma sequência de missões.
Na prática, a duração poderá variar bastante dependendo do estilo de cada jogador. Quem seguir apenas os objetivos principais poderá terminará o jogo em cerca de 50 horas, enquanto aqueles que quiserem explorar a cidade, realizar atividades paralelas e experimentar diferentes possibilidades poderão passar muito mais de 80 horas em GTA 6.
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Fonte: GameSpot