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DragonSword: Awakening terá port primeiro para PS5; “Xbox é uma prioridade menor”

O RPG de ação e mundo aberto DragonSword: Awakening terá seu caminho para os consoles começando com o PS5. A confirmação veio por meio de um Q&A conduzido pelo estúdio desenvolvedor Hound13, publicado diretamente na página do jogo na Steam. A versão para Xbox é considerada prioridade menor e não deve acontecer no curto prazo, enquanto o Nintendo Switch 2 permanece sem data ou janela definida.

A decisão de priorizar o PS5 foi explicada de forma objetiva pelo estúdio. “Os ports de plataforma começam pelo PS5, que tem mais usuários. O Xbox é uma prioridade menor e não deve receber uma versão no curto prazo“, declarou a Hound13 no documento de perguntas e respostas. A lógica é puramente comercial: a base instalada do console da Sony justifica o esforço de portabilidade antes de qualquer movimento em direção ao ecossistema Microsoft.

Switch 2 depende de certificações e status de desenvolvedor

Para o Switch 2, a situação é mais complexa do que uma simples questão de prioridade. Segundo a Hound13, uma versão para o console da Nintendo exige três etapas: obtenção do status oficial de desenvolvedor da Nintendo, o processo de portabilidade dentro da Unreal Engine 5 e a aprovação via Lotcheck, que é o sistema de certificação técnica da fabricante japonesa. “O interesse foi registrado, mas o prazo ainda é desconhecido“, confirmou o estúdio.

Steam Deck, suporte a touch e cloud save

No campo do PC, o Q&A também abordou outros pontos de suporte a dispositivos e funcionalidades. A Hound13 confirmou que melhorias de compatibilidade com o Steam Deck estão em andamento, incluindo correções recentes relacionadas ao cooldown de culinária. O suporte a touch no Steam Deck ainda está sendo avaliado. Já o suporte a cloud save via Steam Cloud está ativo. As plataformas macOS e Linux não estão nos planos, mas o jogo roda no Steam Deck via Proton. 

DragonSword: Awakening passou por uma mudança significativa de modelo de negócios antes do lançamento: originalmente concebido como um free-to-play, o título foi reformulado para o modelo de compra única, tornando-se um RPG de ação em mundo aberto. O jogo está disponível agora para PC via Steam.

P. Qual é o plano para versões de console (PS5, Xbox)?
R. As versões para consoles começarão pelo PS5, que possui uma base maior de usuários. O Xbox é uma prioridade menor e não deve receber uma versão no curto prazo.

P. Há mais planos para suporte à vibração dos controles?
R. Não há planos adicionais no momento. Outros trabalhos têm prioridade maior.

P. Quando a versão para Nintendo Switch 2 será lançada?
R. Há interesse da nossa parte, mas isso exige obter o status de desenvolvedor da Nintendo, realizar a adaptação para a Unreal Engine 5 e passar pela certificação Lotcheck. O cronograma ainda não foi definido.

P. O Steam Deck terá suporte oficial?
R. Melhorias de compatibilidade com o Steam Deck estão em andamento, incluindo correções recentes relacionadas ao tempo de recarga do cooking.

P. Há planos para suporte a macOS ou Linux?
R. Não há planos no momento. O Steam Deck é compatível por meio do Proton.

P. Haverá aplicativos complementares para dispositivos móveis?
R. Aplicativos complementares não estão planejados no momento.

P. Teremos suporte a salvamento na nuvem?
R. O Steam Cloud é compatível.

P. Há planos para suporte a telas touch?
R. O suporte ao toque do Steam Deck está sendo avaliado.

Fonte: RPGSite

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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