CoD Black Ops 1 e 2 “atropelam Halo no PlayStation”, e analista aponta erro no preço do remake

Ports lançados sem grandes mudanças venderam milhões de cópias, enquanto a estreia de Master Chief no PS5 começou de maneira bem mais discreta

A chegada de Halo ao PlayStation deveria ser um dos acontecimentos mais importantes do ano para a Microsoft, mas os primeiros números indicam que Master Chief encontrou dificuldades para conquistar o público do PS5. Segundo estimativas da Alinea Analytics, Halo: Campaign Evolved vendeu aproximadamente 351 mil cópias no console da Sony durante julho.

O resultado fica ainda mais modesto quando comparado ao desempenho de Call of Duty: Black Ops 1 e Black Ops 2. Os dois clássicos da Activision ganharam versões para PS4 e PS5 em 9 de julho e, juntos, teriam vendido cerca de 11,2 milhões de unidades no ecossistema PlayStation: 8,2 milhões para Black Ops 2 e outros 3 milhões para o primeiro jogo.

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Preço teria prejudicado Halo no PS5

Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, acredita que o preço foi um dos principais fatores por trás dessa diferença. Enquanto cada port de Black Ops chegou custando US$ 40, assinantes do PlayStation Plus puderam comprá-los por US$ 20 durante a promoção de lançamento. Os dois jogos também incluem campanha, multiplayer competitivo e o popular modo Zombies.

Halo: Campaign Evolved, por sua vez, custa US$ 49,99 em sua edição padrão no mercado norte-americano. A versão Premium é vendida por US$ 69,99 e inclui itens cosméticos, conteúdos digitais e cinco dias de acesso antecipado. Para Elliott, o valor tornou mais difícil convencer o público a investir novamente em uma recriação de um jogo lançado originalmente em 2001.

“Call of Duty entendeu. Halo, não”, resumiu o analista ao comentar que jogos antigos podem gerar resultados expressivos quando são relançados no momento e pelo preço certos. De acordo com as estimativas da empresa, os dois Black Ops movimentaram aproximadamente US$ 435 milhões no PlayStation em menos de um mês.

Comparação também envolve janelas de lançamento diferentes

Halo

Apesar da enorme diferença, existe um detalhe importante. Black Ops e Black Ops 2 ficaram disponíveis durante praticamente todo o mês de julho, enquanto Halo: Campaign Evolved foi lançado oficialmente apenas em 28 de julho. Os compradores das edições mais caras tiveram acesso a partir do dia 23, o que significa que o remake teve uma janela bem menor para acumular vendas dentro do levantamento mensal.

Ainda assim, a Alinea estima que Halo alcançou somente 452 mil cópias no PlayStation até o início de agosto, gerando quase US$ 28 milhões. Os dados são estimativas da empresa de análise e não números divulgados oficialmente pela Activision ou pela Microsoft.

Outro ponto que pode ter afetado a percepção de valor é a ausência de um multiplayer competitivo em Halo: Campaign Evolved. O remake oferece cooperativo local para duas pessoas e campanha online para até quatro jogadores, mas não recria os tradicionais modos PvP do primeiro Halo. Em compensação, a produção traz gráficos refeitos, controles modernizados, cinematics atualizadas e três missões inéditas envolvendo Master Chief e o sargento Johnson.

O desempenho dos Black Ops também reforça a força da nostalgia no PlayStation. Como os consoles atuais da Sony não possuem retrocompatibilidade com jogos de PS3, muitos jogadores não tinham uma maneira simples de acessar os títulos sem manter um console antigo. Ao oferecer versões diretas, com resolução maior e um desconto agressivo no lançamento, a Activision encontrou uma demanda que estava represada havia anos.

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