A Game Freak não pretende ignorar as críticas recebidas por Beast of Reincarnation. Apenas um dia após a estreia do RPG de ação, o estúdio conhecido principalmente pela franquia Pokémon anunciou que já trabalha em uma série de atualizações baseadas nas opiniões dos jogadores.
Em uma publicação nas redes sociais, a desenvolvedora afirmou que está levando o feedback da comunidade a sério e pediu que os jogadores continuem enviando sugestões. O primeiro patch está previsto para chegar dentro de uma semana, embora uma data específica ainda não tenha sido confirmada.
Entre as mudanças previstas estão ajustes na câmera, aumento do tamanho dos textos, correções de bugs e a alteração do modo gráfico padrão. Após a atualização, o jogo deverá iniciar no modo Desempenho, em vez da opção Cinematográfica.
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Beast of Reincarnationをプレイいただきありがとうございます。
現在、皆様からのご意見を真摯に受け止め、継続的にアップデートを予定しております。■次回パッチ(一週間以内を予定)
・カメラ調整
・文字サイズの拡大
・ストーリーのテンポ感改善(今後も継続調整予定です)…— ゲームフリーク公式 (@GAMEFREAK_info) August 5, 2026
História de Beast of Reincarnation também será ajustada
O ponto mais incomum da atualização será a promessa de melhorias no ritmo da história. Segundo a Game Freak, os ajustes narrativos serão realizados gradualmente, indicando que outras mudanças relacionadas à campanha poderão aparecer em patches futuros.
O estúdio não explicou quais cenas, capítulos ou diálogos serão modificados. Ainda assim, a decisão parece responder diretamente às reclamações sobre o desenvolvimento irregular da narrativa, principalmente em partes mais avançadas da aventura.
A recepção inicial de Beast of Reincarnation tem sido dividida. No momento desta publicação, o jogo registrava média 73 no Metacritic. No Steam, apenas 53% das mais de 1.600 avaliações de compradores eram positivas, deixando o título com a classificação geral “Neutra”. Esses números podem mudar conforme novas análises forem publicadas e mais jogadores avançarem pela campanha.
Algumas análises elogiaram o peso dos golpes, as batalhas contra chefes e a dinâmica entre Emma e Koo, mas também apontaram problemas de repetição, ritmo e aproveitamento dos cenários. Curiosamente, o primeiro patch não menciona alterações no sistema de combate, outro elemento que dividiu opiniões entre os críticos.
Uma produção diferente dos jogos de Pokémon
Ambientado no Japão do ano 4026, Beast of Reincarnation acompanha Emma, uma jovem afetada por uma corrupção chamada Blight, e Koo, seu companheiro canino. Os dois atravessam um mundo pós-apocalíptico no qual cidades abandonadas, máquinas e elementos tradicionais japoneses foram tomados pela vegetação.
O combate combina ação em tempo real com comandos estratégicos. Enquanto Emma utiliza uma espada, esquivas e aparos, o jogador pode desacelerar o tempo para selecionar as habilidades de Koo, criando uma mistura entre RPG de ação e sistemas tradicionalmente encontrados em jogos por turnos.
O projeto representa uma das maiores mudanças de direção da Game Freak fora de Pokémon. Apesar da escala visual, a equipe principal responsável pelo título foi descrita como relativamente pequena, com parte da produção sendo realizada em colaboração com vários estúdios externos.
Beast of Reincarnation foi lançado em 4 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. O título também está disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass e PC Game Pass.
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Fonte: GamesRadar