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Capcom promete continuar melhorando Monster Hunter Wilds até alcançar Monster Hunter World, que já vendeu 30 milhões

Monster Hunter Wilds continua bem atrás de seu antecessor em termos de vendas, mas a Capcom deixou claro que não vai abandonar o jogo. Em resposta a investidores, a empresa confirmou que melhorias técnicas em andamento já estão surtindo efeito nas vendas e que a estratégia de longo prazo é fazer o título superar os números históricos de Monster Hunter World, o que significa vender aproximadamente mais 20 milhões de cópias.

Os números são expressivos. Monster Hunter World, lançado em 2018, acumula mais de 30 milhões de cópias vendidas, consolidando-se como o jogo mais vendido da história da Capcom. Monster Hunter Wilds, por sua vez, chegou a aproximadamente 11 milhões de cópias, um desempenho que, em outros contextos, seria motivo de comemoração, mas que fica pequeno diante do gigante que é World.

Para piorar, o jogo chegou a vender menos do que títulos mais antigos da própria franquia durante boa parte do ano. A diferença entre os dois títulos, portanto, gira em torno de 20 milhões de unidades. A Capcom reconhece o tamanho do desafio e, em um recente Q&A com investidores, detalhou o que está fazendo para virar esse jogo.

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O plano da Capcom: expansão, correções e Nintendo Switch 2

“As melhorias contínuas no desempenho técnico de Monster Hunter Wilds levaram a uma melhora nas vendas do jogo”, afirma a publicadora no documento. “Também observamos uma resposta ao anúncio da próxima grande expansão, Monster Hunter Wilds: Ascendance, e às medidas de precificação relacionadas.”

A empresa ainda declarou que planeja continuar “melhorando o desempenho técnico do jogo” com o objetivo de “impulsionar suas vendas totais além das de Monster Hunter World no médio a longo prazo”. Ou seja, a Capcom não está mirando uma virada rápida: a aposta é em uma recuperação gradual, sustentada por múltiplas frentes.

Uma dessas frentes é a chegada do jogo ao Nintendo Switch 2, que pode abrir o título para uma nova base de jogadores. Outra é justamente a expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance, anunciada para animar a comunidade e atrair quem ainda estava na dúvida sobre comprar o jogo base. Medidas de precificação, como a redução de preço uma demo gratuita que permite jogar o prólogo, também fazem parte da estratégia.

O elefante na sala, claro, são os problemas técnicos. A versão de Monster Hunter Wilds para PC ficou marcada por uma performance notoriamente irregular no lançamento, com travamentos, quedas de frames e outros problemas que persistiram por mais tempo do que se esperaria de um título AAA de uma desenvolvedora do porte da Capcom. As coisas melhoraram desde então, mas o histórico negativo claramente pesou sobre a percepção do jogo e, por consequência, sobre suas vendas.

O desafio da Capcom agora é manter a consistência nas melhorias e convencer tanto quem desistiu no lançamento quanto quem nunca entrou na franquia de que vale a pena embarcar em Monster Hunter Wilds, e que a experiência desta vez vai corresponder ao que se espera de um dos maiores nomes da indústria.

Fonte: GamesRadar

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coca

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