Bethesda havia barrado um novo Fallout da Obsidian anteriormente, revela Chris Avellone

Segundo o cofundador da Obsidian, um projeto de Josh Sawyer nasceu como um jogo oficial de Fallout, mas foi vetado pela Bethesda.

A Obsidian Entertainment quase retornou ao universo de Fallout muito antes de qualquer rumor recente. De acordo com Chris Avellone, cofundador e ex-desenvolvedor do estúdio, a equipe chegou a trabalhar em um projeto que, em sua concepção original, seria um jogo oficial da franquia, mas a Bethesda acabou barrando a iniciativa.

A revelação surgiu após um relatório da Bloomberg indicar que a Obsidian, responsável por Fallout: New Vegas, estaria nas etapas iniciais de desenvolvimento de um novo RPG da série. Esse mesmo relatório também mencionava que Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas, havia liderado anos atrás um projeto com diversas semelhanças ao universo de Fallout.

“A Bethesda vetou o projeto”

Questionado sobre o assunto nas redes sociais, Avellone afirmou ter ouvido de fontes internas da Obsidian que o projeto de Sawyer foi inicialmente concebido como um novo Fallout, antes de a Bethesda intervir.

Segundo ele, a empresa “colocou um ponto final nisso há algum tempo, então o projeto teve que mudar sua direção e tom, deixando de ser Fallout para se tornar algo ‘similar’ a Fallout“. Avellone não informou qual teria sido o motivo da decisão da Bethesda.

As mudanças de prioridade do Xbox

O cenário atual da Obsidian também é marcado por incertezas. O estúdio foi afetado pelos cortes e pela reestruturação de projetos promovidos pela Xbox nas últimas semanas. Nesse contexto, a Microsoft parece estar concentrando esforços em suas franquias mais importantes, o que poderia explicar os rumores sobre o retorno da Obsidian à série Fallout. Se antes a Bethesda teria impedido o projeto, agora a decisão de retomá-lo teria partido da própria Microsoft.

Avellone também afirmou que uma sequência de Avowed, supostamente cancelada para abrir espaço ao novo projeto de Fallout, ainda estaria sendo desenvolvida internamente “por enquanto“, com a esperança de ser reapresentada à Microsoft no futuro e receber permissão para o projeto. Já Grounded 2 e a DLC de The Outer Worlds 2 seguiriam em desenvolvimento normalmente.

Fonte: GamesRadar

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