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Modder consegue rodar toda a trilogia de GTA do PS2 dentro de San Andreas

Um modder conseguiu o que a Grove Street Games não foi capaz de fazer de forma satisfatória com o Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition: colocar a trilogia de GTA para PS2 inteira funcionando dentro de um único jogo. O responsável pela façanha é o modder Dryxio, que utilizou os engines open-source de engenharia reversa re3 e reVC para fazer Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City rodarem ao vivo dentro do processo de Grand Theft Auto: San Andreas no PC.

O resultado é os três jogos estão rodando simultaneamente, e o jogador pode alternar o controle de forma fluida entre CJ, Claude e Tommy. Cada título mantém sua própria instância de engine, lógica de missões, progresso, configurações e arquivos de save, tudo isso enquanto o mundo hospedeiro, o de San Andreas, continua sendo simulado em tempo real ao redor.

O projeto se apoia nos engines re3 e reVC, que são reimplementações de código aberto dos jogos originais da era PlayStation 2. Ao injetá-los dentro do processo de San Andreas, Dryxio criou uma estrutura onde os três games coexistem na memória sem interferir uns nos outros. Não há fusão de mundos: cada jogo opera em sua própria bolha lógica, com saves e progresso completamente independentes.

Confira o resultado

Nos comentários do vídeo no YouTube, parte da comunidade já especula se o modder conseguiria aplicar a mesma técnica aos primeiros títulos da franquia, o que, se confirmado, tornaria este um dos projetos de modding mais notáveis da história da franquia.

A dinâmica do mod lembra, de certa forma, o que a série Like a Dragon e Shenmue fazem há anos: permitir que o jogador acesse jogos clássicos da SEGA interagindo com fliperamas e consoles espalhados pelo mundo do jogo. A diferença aqui é a escala, não são mini-games isolados, mas títulos completos rodando em paralelo.

A conquista de Dryxio chega justamente enquanto a Rockstar Games e a Take-Two Interactive trabalham no lançamento de GTA 6, previsto para novembro no PlayStation 5 e no Xbox Series S|XS. A pergunta que fica no ar é se a própria Rockstar poderia implementar algo similar dentro do novo jogo, dando acesso ao catálogo da franquia de dentro do mundo aberto.

Fonte: Wccftech

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coca

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