Games

CEO da Microsoft diz que Xbox voltará a crescer em 2027: “Temos as melhores IPs da indústria”

Mesmo após um trimestre considerado um dos mais difíceis para a divisão Xbox nos últimos anos e uma nova rodada de demissões em massa, a Microsoft acredita que o futuro da marca continua promissor.

Durante a divulgação dos resultados financeiros da empresa, o CEO Satya Nadella afirmou que o Xbox possui algumas das propriedades intelectuais mais fortes da indústria e que as mudanças recentes fazem parte de um plano para recuperar o crescimento do negócio.

Segundo o executivo, a empresa está promovendo uma ampla reorganização envolvendo seus estúdios, plataformas e portfólio de jogos. O objetivo, de acordo com Nadella, é preparar a divisão para um crescimento sustentável no longo prazo. A declaração acompanha o discurso recente da chefe do Xbox, Asha Sharma, que já havia classificado a atual fase da marca como uma “reinicialização” após admitir que a operação atravessa um momento delicado.

Tá precisando de um controle de Xbox? Este aqui está em promoção

Apesar do cenário turbulento, marcado por milhares de cortes de funcionários e pelo pior desempenho financeiro da divisão em anos, Nadella demonstrou confiança no potencial do ecossistema Xbox. Ele destacou que a Microsoft reúne “as melhores IPs da indústria” e uma rede de estúdios talentosos espalhados pelo mundo, acrescentando que espera ver a divisão voltar a crescer durante o ano fiscal de 2027.

“Em relação ao Xbox”, explicou ele, “estamos tomando as decisões necessárias em todo o nosso portfólio de conteúdo, plataforma e operações para reestruturar os negócios visando o crescimento a longo prazo.”

“Temos as melhores propriedades intelectuais da indústria e estúdios talentosos ao redor do mundo, e acreditamos que podemos unir esses pontos fortes e esperar que os negócios voltem a crescer no ano fiscal de 2027.”

“Para finalizar, estou entusiasmado com as oportunidades que temos pela frente. Nunca estive tão confiante na capacidade da Microsoft de impulsionar um crescimento sustentável a longo prazo e garantir que os benefícios da IA ​​cheguem a todos.”

O executivo não revelou quais franquias estava citando, mas a Microsoft hoje controla algumas das maiores marcas do mercado, incluindo Halo, Forza, The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Diablo, Call of Duty e Gears of War, entre muitas outras.

Resta saber se essa estratégia de reestruturação será suficiente para recolocar o Xbox em uma trajetória de crescimento nos próximos anos, especialmente em meio às mudanças profundas que a empresa vem promovendo em sua divisão de jogos.

Fonte: GamesRadar

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio