A Insomniac Games divulgou o trailer cinemático “Ain’t No Hero” de Marvel’s Wolverine, e o que deveria ser um momento de celebração para os fãs virou palco de uma onda de revolta contra a Sony. Os comentários no YouTube e no X foram tomados por usuários furiosos com a decisão da fabricante de encerrar a produção de discos físicos para o PlayStation, ofuscando completamente a recepção ao vídeo.
O trailer em si traz novidades relevantes para quem acompanha o jogo. A produção define o tom da narrativa e confirma a presença de Lady Deathstrike como uma das vilãs, identificada pelas garras durante a cena em que destrói uma foto importante de Logan. Sabretooth também aparece ao lado do protagonista, usando seu próprio traje amarelo, uma referência direta aos quadrinhos que deve agradar os fãs mais antigos dos X-Men. O game está previsto para chegar ao PS5 no dia 15 de setembro.
Quem acessou a seção de comentários do trailer no YouTube encontrou um cenário incomum. O comentário mais curtido, com mais de 10.000 likes em menos de um dia, foi escrito pelo usuário ErrantRob: “Sabe quem não é o herói? O assassino do físico”. Logo depois, AyyItsRoboProductions fez um trocadilho com a palavra disco: “Wolverine estava realmente mostrando toda a sua fisicalidade neste trailer; ele tem uma presença tão marcante”. Para chegar a um comentário sem referência ao tema dos discos físicos, é necessário rolar por dezenas de publicações do mesmo tipo.
No X, a situação foi semelhante. A resposta ao post da conta oficial da Insomniac Games foi um gif de um disco, e outra trouxe uma imagem de Hugh Jackman como Wolverine olhando para uma foto emoldurada do famoso vídeo da Sony em que dois executivos ensinavam como “emprestar jogos” no PS4, uma piada que circula há anos entre os fãs e ganhou nova vida agora.
A ironia não passou despercebida: no próprio trailer, Wolverine luta desesperadamente para preservar sua foto física, que acaba sendo destruída. O paralelo com o fim das mídias físicas foi apontado por vários usuários nos comentários.
Marvel’s Wolverine não é o único título a sofrer esse tipo de reação. Posts recentes da conta oficial do PlayStation no X divulgando Marvel Tokon: Fighting Souls e PowerWash Simulator também foram alvo de respostas irritadas sobre o mesmo tema.
A origem de tudo está no anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos físicos em janeiro de 2028. A decisão levantou uma série de preocupações entre consumidores: o impacto nos preços de jogos após o lançamento, os direitos do consumidor em uma plataforma exclusivamente digital, a preservação de jogos e o controle sobre a biblioteca adquirida ao longo dos anos. A empresa afirmou que a medida é uma resposta às tendências do setor, mas petições populares contra a decisão e a pressão constante nas redes sociais mostram que o assunto está longe de ser superado.
O ponto que merece atenção é que a Insomniac Games, assim como outros estúdios first-party, está sendo atingida em cheio por uma decisão que não estava em suas mãos. O estúdio não tem controle sobre a política de distribuição física da Sony, mas é o principal alvo visível da insatisfação dos fãs quando um novo jogo é anunciado. Vale ressaltar que Marvel’s Wolverine ainda terá lançamento em mídia física, o que significa que os próprios usuários que protestam nos comentários poderão adquirir o jogo em disco ao lançamento.
A estratégia da Sony até o momento parece ser a de aguardar que o barulho diminua, uma abordagem que já funcionou para muitas empresas em situações semelhantes. A questão que fica é se esse nível de pressão pública vai gerar algum impacto real nos resultados comerciais dos jogos que a empresa está promovendo, ou se ficará restrito às seções de comentários da internet.
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Fonte: Eurogamer
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