Marvel Tokon: Fighting Souls está gerando dor de cabeça para jogadores de PC. Enquanto a beta está rolando, a versão para computador acumulou uma enxurrada de reclamações nas redes sociais ao longo do fim de semana e os problemas vão desde queixas com a compilação de shader e péssima otimização até uso intensivo de CPU e stuttering.
A desenvolvedora Arc System Works se pronunciou oficialmente sobre a situação, pedindo desculpas e divulgando uma série de passos para ajudar os jogadores a contornar as falhas de desempenho enquanto a investigação segue em andamento. Em comunicado publicado nas redes sociais do jogo, a empresa declarou:
“Continuamos investigando os problemas de gameplay e desempenho atualmente relatados no PC. Enquanto nossa investigação segue, gostaríamos de compartilhar algumas etapas de solução de problemas sugeridas pela comunidade que podem ajudar a melhorar o desempenho.”
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🖥️ PC Troubleshooting (1/6)
Tōkon Warriors,
We're continuing to investigate the gameplay and performance issues currently being reported on PC.While our investigation continues, we'd like to share several community-suggested troubleshooting steps that may help improve…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) July 25, 2026
As correções indicadas pela Arc System Works incluem desativar a sobreposição da NVIDIA, desligar o gerador de frame e deletar os arquivos do anti-cheat. As sugestões completas podem ser consultadas diretamente pelo perfil oficial de Marvel Tokon: Fighting Souls no X.
Há ainda especulações de que a Sony estaria rodando algum tipo de operação em segundo plano junto ao jogo, o que poderia contribuir para os problemas relatados. No entanto, não há confirmação clara sobre o que esses processos fazem.
People will go to war for this company. https://t.co/D9FzVrS2yD pic.twitter.com/h5YWcqg518
— Riggz (@1Riggz) July 25, 2026
O ponto é: com o lançamento do jogo previsto para daqui a poucos dias, a Arc System Works tem um trabalho considerável de otimização pela frente na versão PC.
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