Sindicato acusa Microsoft de usar anúncios da franquia Fallout para desviar foco das demissões

CWA afirma que revelação de Fallout 5, remasters e novo projeto da Obsidian foi planejada para ofuscar cortes.

O anúncio de Fallout 5, dos remasters de Fallout 3 e New Vegas, e de um novo Fallout desenvolvido pela Obsidian gerou euforia na comunidade, mas o sindicato CWA quer que os jogadores não se deixem levar pela empolgação. Para a organização, o timing das revelações é uma manobra calculada da Microsoft para desviar as atenções das centenas de demissões que atingiram a Bethesda e a Obsidian nas últimas semanas.

“O timing desse tipo de anúncio é intencional”, escreveu o sindicato em uma publicação no Bluesky. “Como eles vão fazer esses jogos quando Bethesda e Obsidian coletivamente demitiram centenas? Não caia nisso.” O UVW-CWA (Communications Workers of America) é um sindicato que representa trabalhadores da indústria de games em geral, sem ser vinculado a um único estúdio. A ala CWA apoia diversas organizações sindicais internas a estúdios pertencentes à Microsoft, incluindo a Bethesda.

Protestos e ações legais contra a Microsoft

A situação extrapolou as redes sociais. Na semana passada, funcionários de diversas divisões de games da Microsoft realizaram protestos em solidariedade aos demitidos pelos cortes no Xbox. Além disso, segundo o portal Game Developer, sindicatos estão tomando medidas legais contra a empresa. A presidente da CWA Canada, Carmel Smyth, detalhou as acusações: “Os sindicatos CWA e CWA Canada entraram conjuntamente com reclamações de práticas trabalhistas desleais contra a Microsoft, alegando que a empresa demitiu ilegalmente pessoas sem avisar ou discutir com o sindicato, como o empregador é legalmente obrigado a fazer quando estamos no meio de uma negociação em andamento por um acordo coletivo.”

Do lado da empresa, a CEO do Xbox, Asha Sharma, escolheu celebrar os números históricos das franquias em sua conta no X. “As conquistas dessas franquias são notáveis: The Elder Scrolls V: Skyrim ultrapassou 65 milhões de unidades vendidas, tornando-se um dos 10 jogos mais vendidos de todos os tempos; Fallout 4 também ultrapassou 35 milhões de unidades vendidas, entrando no top 25; e Starfield em breve atingirá mais de 1 bilhão de horas jogadas”, afirmou a executiva.

Veteranos de décadas foram demitidos

O contraste entre os números celebrados pela liderança e a realidade dos trabalhadores é o ponto central da crítica do sindicato. Christiane Meister, veterana de 27 anos na Bethesda com créditos que vão de Morrowind a Fallout 4, foi demitida. O mesmo ocorreu com Dane Olds, também com 20 anos de casa e um histórico semelhante de contribuições à franquia.

No caso da Obsidian, os cortes parecem ter vindo acompanhados de uma reestruturação forçada: segundo relatos, a Microsoft encerrou o desenvolvimento do projeto seguinte a Avowed e possivelmente outros títulos em andamento para direcionar o estúdio a trabalhar no novo jogo de Fallout. É uma aposta clara na popularidade da franquia, mas que custou projetos originais e empregos no caminho.

Fonte: GamesRadar

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